0
Комментарии:19
34
0
Wind of change
15.04.2003 15:12
вещь!
0
15.04.2003 16:02
п@здато ! много мелкой работы .. respect
150
0
Алексей Стародумов
15.04.2003 17:45
>Wind >dir1024>спасибо.
150
0
Алексей Стародумов
15.04.2003 17:51
народ, ответьте-логотип не крупноват?
0
15.04.2003 18:50
неа.. логотип фундаментален - как у старого мощного паравоза
138
0
(o)ne
15.04.2003 18:55
Окружение по-моему немного подкачало. И можно было бы обозачить движение - или тока на линии нет? :-) Хорошо с текстурами поработал. А логотип нормальный на мой взгляд.
31
0
Creator7532
15.04.2003 20:33
Мне очень пропеллер сзади не понравился... На игрушечный смахивает, нет никакого поворота лопастей
252
0
Vitalii
15.04.2003 21:35
то Сергей: смотри на эскиз - там две лопасти, а на модели четыре.. значит он вращается, и что четыре это надёжно подобранная иллюзия..))
логотип такого размера просто нужен чтобы не ошибиться монорельсом..гы..))
60
0
Andrey Titov
15.04.2003 22:12
Круто!
0
15.04.2003 22:14
Абсолютно согласен с Wind и dir1024, все просто супииир!Задник конечно простоват, но это мелочи.Интересно сколько времени заняла работа.
202
0
IgoTM
15.04.2003 22:26
премного симпатишно
211
0
MATROSKIN
15.04.2003 22:33
здорово
410
0
LOFT
16.04.2003 0:04
Не имею претензий к модели. Одно мне скажи, уважаемый автор - это где же в kingpine ты такого монстра увидел? Прошел игру, но такого просто не помню. Там же 20-е годы...20 еще века.
78
0
nirat
16.04.2003 0:33
Неплохо, хотя я такого тож не помню...
Теперь добавь моушен блюра, огня, дыма, искр, закрути пропеллер, свет из фар, но не яркий и без флейров, посади машиниста и т.д. по вкусу...а то так больно мертвая картинка...
еще можно кровь по борту... :)
17
0
Parvana
16.04.2003 11:55
отлично, супер!
150
0
Алексей Стародумов
16.04.2003 17:52
>LOFT> в кингпине конечно монорельс был другой, но он вдохновил меня
на создание этого, кстати в игре все происходит помоему не в 20 годах 20
века, а в недалеком будующем, но это деиствительно смесь старинного с
современным.Пришлось добавить турбинок о то он в игре помоему медленно ездил.
>KroaX>гдето полторы недели по вечерам.
>Сергей Созидатель> согласен, должен был быть скрут пропеллера-неуглядел.
>(o)ne>на счет окружения- сначала хотел сделать дома, как в игре,
а потом решил простую стену,чтобы монорельс как основной объект
был в центре внимания.
150
0
Алексей Стародумов
16.04.2003 17:57
кстати, на стенах оригинальные текстуры из кингпина(правда не везде),
уменя игра хорошо крякнутая-залез внутрь-смотрю все текстуры лежат
в формате TGA.
410
0
LOFT
17.04.2003 18:55
Ну все же 20-е года там были. Ничего футуристического от туда не помню... да и монорельса не помню вообще. Тольлко "надземку" в самом первом уровне... может то был другой кингпин?.. А текстуры там просто в открытом виде лежали. То есть так вот они слепили игру... хотя движок был от Ку2, и по логике они должны были быть в рak'ах... видимо, не сложилось. Хотя и их элементарно открывать - прогу надо только специальную.
174
0
Alexey Aristov
18.04.2003 3:33
Был, был там монорельс. Правда он в одном месте, почти в конце игры. И проезжает нечасто. Так, что его можно и незаметить. А работа интересная, оригинальная (что и приветствуется) Правда немного хочется корпус вагона поточнее построить и немного все это хозяйство пообщее сделать (избавится от дробности форм). А так мне нравится, молодца!