VovTel
Тип галереи:
Дата публикации:
14 окт. 2019 г. 21:59:38
Комментарий автора:
Modeling : Blender - Zbrush
Texturing : 2k (SubstancePainter)
Render : Marmoset
3k tris
Софт:
Blender ZBrush Substance Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop
Спасибо :) Отпечатки делал с помощью смешения двух Grunges текстур . Т.е добавил Fill Layer , отключил все кроме канала Roughness , добавил черную маску к этой маске еще два Fill Layer в которые уже и добавляется Grunges ( в Substance уже есть карта с отпечатками пальцев ) В верхнем Fill Layerе (который у маски ) я переключаю режим с Normal на Multiply . Как то так ... Не уверен , что понятно объяснил :)