Всем привет !
Идеей этого персонажа я вдохновился у Elder Chen (https://www.artstation.com/elder_csz). Стояла задача сделать персонажа под риг, для дальнейшей анимации, но так же хотелось адаптировать поликаунт и под realtime движки. Так что мною было принято решение сделать две топологии )
На этапе текстурирования очень важно было уделить внимание попаданию цветового решения в тон концепта, здесь мне помогло детальное изучение референса и инструмент "пипетка". В ходе работы над персонажем я пропитался настроением концепта, так что, как мне кажется, мне удалось его передать. Для постановки в позу сделал кастомный риг в maya.
Надеюсь вам понравится )