Вертолётик из Gta vice city
Тип галереи:
Дата публикации:
27 июн. 2019 г. 19:45:07
Комментарий автора:
Вертолет из миссии Demolition Man(Разрушитель)
9500 треугольников
Текстура вертолета - 2048px
Текстура динамита - 512px
Софт:
Autodesk 3ds Max Blender Substance Painter Adobe Photoshop
Да, полигонов многовато, там половина в винтиках. Моделька старая но почти готовая была. Карта нормалей только на вертолете для зазоров.
Винтики можно запечь в карту нормалей, в геометрии можно оставить "болванку". Если все сделать правильно - винтики будут хорошо читаемы.
Сетку лоу-поли нужно оптимизировать, особенно в местах, где большое количество полигонов лежит на плоскости. Для запекания карт нормалей использовать высокополигональную детализированную модель вертолета. Тогда ваша модель может уложиться в 4 тысячи треугольников ( и наверняка даже меньше), а качество работы резко вырастет.
Спасибо за фидбек