Создание Low-poly 3d моделей оружие предметов окружения, пропсов, архитектуры. Подготовка контента к загрузке в игровой движек, создание прифабов, платформа Unity 3D. Создание реалистичных текстур а так же рисование от руки. Грамотный UVW маппинг, адекватная топология.