Ангел Анаэль
Тип галереи:
Дата публикации:
18 сент. 2018 г. 1:40:46
Комментарий автора:
Мой первый опыт создания игрового low-poly персонажа, от концепта до готовности к анимации.
Персонаж фентезийный и, в общем-то, придуман мной, но я стремился наделить его некоторыми чертами, которые встречаются у ангелов в религиозном искусстве, и при этом приблизить облик персонажа к реальности, придать ему содержание и человечность.
Не стесняйтесь комментировать, мне интересно услышать ваше мнение.
Немного технических подробностей:
- количество треугольников – 34К
- текстуры разрешения 4К, 5 сетов: голова, верх и низ тела, крылья, копье
- риг и поза при помощи CATRig в 3dsMax
Софт:
Autodesk 3ds Max Autodesk Mudbox 3D-Coat Substance Painter
Да, с нимбом пробовал разные варианты, в итоге "тарелка" с альфой получились еще и сносно. В итоге думаю, что в реальных условиях делать такой эффект при помощи геометрией не будет смысла. Но это уже совсем другая история...)
Что касается женского облика - это намеренно. Хотя старался делать черты не слишком женственными. Но была идея передать определенную эмоцию, содержание. А если бы тут был плачущий "бесполый" юноша, это бы вызвало гораздо больше недоумения:)