Граница
Тип галереи:
Дата публикации:
20 авг. 2018 г. 13:22:12
Комментарий автора:
Мир будущего, человечество освоило новые планеты и галактики. На орбитах планет людских поселений парят гигантские космические крепости. Люди постоянно отражают атаки инопланетных рас.
Вы станете пилотом космического истребителя, охраняя грузы больших
транспортных кораблей. Вступите в бой с инопланетными захватчиками,
почувствуете скорость космического истребителя и перегрузку организма
пилота, совершая сложные маневры в бою. Радость от побед и горе от потери друзей. Окунитесь в мир космических битв.
Шоу сделано в 4К, мы постарались передать накал битв, ощущение бескрайних просторов космоса, все это выполнено с использованием технологии современных спецэффектов и компьютерной графики. Музыка дополняет накал страстей и дает почувствовать тишину космоса и его бескрайность.
357
Комментарии:9
7
0
Дмитрий Шлимонов
20.08.2018 13:52
Моя работа: анимация, освещение, рендер, компоуз,
327
0
Бабуин
21.08.2018 10:38
а вы можете сделать, чтоб эта панорама работала как положено. В ютубе так можно?
7
0
Дмитрий Шлимонов
21.08.2018 11:19
Это не 360, а fulldome 180, купол. Не та технология.
45
0
Владимир Тюменев
22.08.2018 8:21
Ну а толку тогда, если смотреть это видео просто неудобно? Ни с мобильной платформы, ни с десктопа.
7
0
Дмитрий Шлимонов
23.08.2018 14:36
Толку от мобилы или десктопа нет. Не для этих платформ делалось. Шоу для цифровых планетариев Fulldome ТОЛЬКО, или проще говоря, для сферических кинотеатров, с цифровой проекционной системой на купол 180.
https://www.fddb.org/wp-content/uploads/gsc_credit_MeiPhotography1.jpg
http://cdn.eso.org/images/screen/upr_IMG_6184-CC.jpg
346
0
Georgeman
28.08.2018 12:42
Серебряный спонсор
Теоретически это можно пересчитать под видео 360
7
0
Дмитрий Шлимонов
28.08.2018 13:53
Теоретически если только заново рендерить под 360. Тут 180 - рыбий глаз, а не 360. Если перевести на кубик рендер тут 5 кубов, а не 6. Лево, право, перед, зад, верх. Низа нет.
346
0
Georgeman
28.08.2018 15:15
Серебряный спонсор
А вариант - натянуть на полусферу?, камеру поставить в центре, накидать стульев, сымитировать нахождение в реальном фулдоме?, и просчитать под 360. В этом случае искажения (особенно сильные по краям) под купольную проекцию разве не исчезнут?, частично хотя бы.
7
0
Дмитрий Шлимонов
28.08.2018 15:47
Да вариантов можно кучу придумать. Так же можно и в нюке разложить на сферу и вытащить Full HD вариант. Только кому это надо. Проект уже закрыт и делался он в двух вариантах, фулдом и фулхд.Если кому не чем заняться, пожалуйста.