Пустынный шмель

Это моя первая работа для gameDev. Модель насчитывает 164 тыс полигонов. Основную концепцию нарисовал после заскульптил в браше. Сроки: с перекурами лишь на сон справился бы за неделю ,6дней из которых ушло бы на посик концепта скульптинг и ретопологию, текстуру отрисовал за день. В моих реалиях вышло за месяц