RENDER.RU

Cockpit

preview Cockpit Авто / мото Авто / мото
333 0 850 26
11
2017-09-14
Годная штука. Не очень понятно кто это. но сам кадр и деталировка весьма не плохая
2017-09-15
Сеточку прикрепите пожалуйста. Сделать это можно в редактировании. 
2017-09-15
[quote=Moderator.] Сеточку прикрепите пожалуйста. Сделать это можно в редактировании.  [/quote]
Это обязательно? работе несколько лет 
2017-09-15
[quote=Eugenicsbmx] Это обязательно? работе несколько лет  [/quote] Нет, не обязательно, но людям было бы интересно посмотреть.
2017-09-15
Не сразу понял, что это. Было бы понятнее если бы ракурс захватывал большее количество информации.
2017-09-15
Hexagon, на сколько мне известно, сразу делает финальную картинку в наилучшем качестве...  Там нет такого понятия как "сетка". [quote=Moderator.] Сеточку прикрепите пожалуйста. Сделать это можно в редактировании.  [/quote]
2017-09-15
[quote=oleg verenko] Hexagon, на сколько мне известно, сразу делает финальную картинку в наилучшем качестве...  Там нет такого понятия как "сетка". [/quote]Все верно!
2017-09-15
т.е. скриншот экрана вообще никак не сделать - блокируется доступ к контроллеру видеокарты/клавиатуры? или там в принципе сетка не отображается - моделирование сразу с PBR-текстурами? [quote=oleg verenko] Hexagon, на сколько мне известно, сразу делает финальную картинку в наилучшем качестве...  Там нет такого понятия как "сетка". [/quote]
2017-09-15
Если коротко, то программа в риалтайме генерит PBR геометрию и покрывает отсканированными шейдерами с облачного сервера производителей. То есть, ты как бы моделируешь уже готовыми физически корректными объектами. И сразу видишь финальную картинку. Там нет ни полигонов ни сетки. [quote=5ergunka] т.е. скриншот экрана вообще никак не сделать - блокируется доступ к контроллеру видеокарты/клавиатуры? или там в принципе сетка не отображается - моделирование сразу с PBR-текстурами? [/quote]
2017-09-16
понятно, спасибо. т.е. только для картинок, в общем-то [quote=oleg verenko] Если коротко, то программа в риалтайме генерит PBR геометрию и покрывает отсканированными шейдерами с облачного сервера производителей. То есть, ты как бы моделируешь уже готовыми физически корректными объектами. И сразу видишь финальную картинку. Там нет ни полигонов ни сетки. [/quote]
2017-09-17
Нет. Анимация тоже активно делается в Hexagon. Пример тому крайние работы Weta. [quote=5ergunka] т.е. только для картинок, в общем-то [/quote]
RENDER.RU