Low-poly, Кастомный G-Lock пистолет, от agency arms.
Game Ready Low poly model, рендерил в Marmosetе с минимальной постобработкой в нем же(если это можно так назвать) за исключением одного фото
PBR SpecGloss, non square texture resolution. Подробнее https://www.artstation.com/artwork/rnome
436085024
3
2017-09-12
Топология какая то не рациональная что ли
2017-09-12
в каких местах? потому как она плотная но лишние полигонов там особо нет, либо для симетрии, либо для того чтобы шейдинг не ломался
[quote=Михаил Шклярик]
Топология какая то не рациональная что ли
[/quote]
2017-09-12
Плотность сетки, в местах где она может быть послабей сделал много, а в конкретно видимой дыре сделал совсем квадрат? От того и нормал мап там подглючивает(в передней части пистолета),текстура обычного целюляра смотрится очень не очень скажем так, я бы ее точно менял. Делал хайполи для запекания?
[quote=salvador_cg]
в каких местах? потому как она плотная но лишние полигонов там особо нет, либо для симетрии, либо для того чтобы шейдинг не ломался
[/quote]