Кубеково
Тип галереи:
Дата публикации:
30 авг. 2017 г. 6:07:33
Комментарий автора:
Архитектурная визуализация для пригородного стрелкового клуба.
Трекинг: Александр Кацев
Моделирование домов: Егор Тимохов и Никита Воропаев
661
Комментарии:9
347
0
Georgeman
30.08.2017 8:39
Серебряный спонсор
Класно!!!
33
0
Kirill Vigranenko (Nkv3d)
30.08.2017 10:34
Спасибо!)
36
0
Modeler3D
30.08.2017 11:42
Работа отличная! Растительность выглядит особенно хорошо, да и поверхность...
P. S. Но текстура на крышах домов смотрится странно, хотелось бы чтобы автор отписался.
33
0
Kirill Vigranenko (Nkv3d)
30.08.2017 12:01
Гибкая черепица- катепал, у нее в жизни рисунок затайленый). Что именно смущает?
P.S. всю растительность делал самостоятельно в спидтри.
33
0
Kirill Vigranenko (Nkv3d)
31.08.2017 6:42
6-9 минут на кадр на 2х квадрахМ4000 Второй проект на котором использую GPUрендер, очень доволен скоростью. Но картинка на выходе нуждается в доработке, результат не такой чистый как у арнольда например. Может я еще не приноровился, может дело во встроенном тонмапере или шейдерах, может из-за того что это biased render...Очень похож на вирей, от которого я правда отвык)
33
0
Kirill Vigranenko (Nkv3d)
31.08.2017 10:57
Спасибо за совет) но у меня нет проблем с его настройкой, я просто говорил о том что в редшифте сложнее получить сразу сочный результат, придется папариться, не однокнопочный он).
36
0
Modeler3D
31.08.2017 16:41
Я подумал, что текстура не качественная) Извиняюсь...
62
0
- - (Toer)
04.09.2017 7:27
Привет ! работа отличная Почему выбор остановился именно Квадры ? тем более m4000
33
0
Kirill Vigranenko (Nkv3d)
06.09.2017 12:39
Потому что именно такие карточки стоят в офисном компе, который собирался изначально для мапинга...Если бы выбирал лично я, то квадры не выбрал однозначно!