Дробовик
Тип галереи:
Дата публикации:
21 июл. 2017 г. 10:21:19
Комментарий автора:
Данный дробовик, сделанный мною естественно, я делал 6 дней, не сразу подряд конечно же, пришлось же ещё и отдыхать. Сделал я его в high-poly, а именно 12 тыс. полигонов. Сразу извиняюсь что нет текстур, так как я начинающий 3д-шник, хотел чтобы вы так оценили мою работу по внешнему виду и количеству деталей. Спасибо тем кто смотрит мою работу, или может быть комментирует её, а также если сможете оцените ее, ДЛЯ МЕНЯ ЭТО ВАЖНО!
Спасибо за внимание
94
Комментарии:3
137
3
Михаил Фоменко
21.07.2017 11:23
Это лучше на форум в вип выкладывать. Там и обсуждение было бы. Галерея не лучшее место для ворк ин прогресса.
56
2
Ирана Эстер (irana.ester)
21.07.2017 13:45
Деталей может и много. Но в глаза сразу бросается бесформенность. Смус "съел" все, что мог. По всей видимости, ему очень не хватает поддерживающей геометрии, не смотря на то, что поликаунт большой. Сетки нет - больше не скажешь.
Михаил прав, для галереи не подходит работа. А вот ВИП начать можно было бы. Оценка, конечно, не высокая будет.
Удачи в дальнейшем!
165
0
Александр Робак (R.A.V.E.Design)
27.07.2017 8:09
Над топологией ещё работать и работать...