RENDER.RU

Сундук сокровищ

preview Сундук сокровищ
Работа для портфолио для раздела Game Low Poly. Первая подобная работа. Полигонаж достаточно высокий для такой модели, в дальнейшем планирую учиться упрощать сетку. Текстуры полностью нарисованы в ручную.
277 0 850 16
4
2017-05-10
Концепт более "живой", "мягкий". Посмотрите на крышку: она слегка изогнута. Не просто ровными линиями сделана. Пропорции чуток отличаются. Цвета естественнее. Предметы вокруг разложены не от балды, все смотрится целостно. У Вас это потеряно, к сожалению. 
2017-05-11

Сырая работа как по мне. - основание массивнее на скече - детали замка потеряны или не читаются на рендере, что суть одно. - не читается разница материалов. На рендере такое ощущение что все в один покрашено. И это включая землю, монеты и драг камни. - практически не читается щель между крышкой, что является важным элементом сундука. В целом можно было бы проработать оклюжен тени на модели. - Сколы и подобные элементы деформации на дереве и металле потеряны. - потерян резкий угол между верхней и боковой частью сундука. - пропорции черепа не те - не рационально использовано место на развертке. Например боковые стороны можно было сделать симметричными кроме возможно верхних перемычек. Заднюю сторону замка на развертке можно было уменьшить так как она не видна в финале. Многие элементы можно было бы развернуть в прямые линии,а не дуги. - это не очень критично,но можно было камеру сделать более ортагональной. Для получения большего сходства со скечом. Оставить перспективу но небольшую. 

2017-05-11
Спасибо за развёрнутые ответы. Всё приму к сведению и буду стараться дальше!
2017-05-15
Классный сундучек, отлично получился
RENDER.RU