Моя первая работа. Делал с февраля в свободное время. Над количеством поликов не заморачивался- сцена делалась под один-два кадра. Модели мои кроме бюста и книг
242085020
6
2017-04-02
Работа выполнена хорошо, но есть вопросы по деталям. Почему обложка папки "Дело" обсалютно ровная? Такие папки делались из тонкого картона, который даже новый не будет лежать так ровно, так плоско, а папку активно юзали судя ее толщине. Тоже по листку в машинке, сильно он геометрически выдержанный что ли, изогнулся идеально ровно. Текст на нем тоже напрягает, ре пойму только чем.
Теперь по общему впечатлению. Для кого как, а для меня СССР это автоматы газводы, бочки с квасом на улице, механические весы, большие и громоздкие, велосипед Салют, смешные вилочки для пробы свежести хлеба в магазине, раздавалка билетов в автобусе, где каждый сам себе выкручивал билет и т. д. На рендере я вижу СССР но казенный и не приятный, горисполкомовский, кровавогэбэшный, неприятный что ли. м
2017-04-02
Есть небольшие моменты чтобы доработать. Вот первых, под Dof выбран не удачный ракурс. Нужно тогда главный объект расположить иначе.
Ну и по материалам конечно нужно доработать. Папка, бумага, добавить глянец дереву на столе. И если чуть ещё деталей в центр добавить, то вообще будет хорошо.
2017-04-02
[quote=Милославский]
Работа выполнена хорошо, но есть вопросы по деталям. Почему обложка папки "Дело" обсалютно ровная? Такие папки делались из тонкого картона, который даже новый не будет лежать так ровно, так плоско, а папку активно юзали судя ее толщине. Тоже по листку в машинке, сильно он геометрически выдержанный что ли, изогнулся идеально ровно. Текст на нем тоже напрягает, ре пойму только чем.
Теперь по общему впечатлению. Для кого как, а для меня СССР это автоматы газводы, бочки с квасом на улице, механические весы, большие и громоздкие, велосипед Салют, смешные вилочки для пробы свежести хлеба в магазине, раздавалка билетов в автобусе, где каждый сам себе выкручивал билет и т. д. На рендере я вижу СССР но казенный и не приятный, горисполкомовский, кровавогэбэшный, неприятный что ли. м
[/quote] Спасибо за фидбэк. Композиция задумывалась как кабинет НКВДэншика. В обшарпаном помещении, с тусклым светом с атмосферой места где ломались судьбы людей. Но в процессе изменил рабочий стол более высокого по чину руководителя. Стоит ли "дожимать" идею- исправить косяки, добавить больше деталей, композицию поменять?
2017-04-03
Стоит ли? Это личный вопрос. Вот к примеру, у моделистов ж/д есть правило - "Это мой макет", это значит что мне решать что да как. Если проект не комерческий и рамки задаешь сам себе, то и работаешь в заданных рамках. Если цель -создать унылую атмосферу казенщины, и ты ее достигнешь, то рендер и будет вызывать эти эмоции. По мне, так лучше абстрактных монстров разглядывать на рендерах чем кабинет зубного врача - к примеру. Если надоел проект, начинай новый, хочется доработать этот, дерзай. Рендеры стерильность губит, немного бардака и много деталей это то что нужно этому кабинету. Это мое имхо
2017-04-07
А можете объяснить, зачем нужна такая сложная, неравномерная топология зеленого вельветового (или что это) покрытия? (ни коем образом не притензия, просто интересно)
2017-04-08
[quote=Erik945]
А можете объяснить, зачем нужна такая сложная, неравномерная топология зеленого вельветового (или что это) покрытия? (ни коем образом не притензия, просто интересно)
[/quote] симулировал как ткань, чтобы были неровности едва заметны глазу для реализма. Но как один из выводов фидбэка- не удачно поставлен ракурс и DOF. Поэтому не заметно вообще и материалы и неровности