Сталкер Пустошей
Тип галереи:
Дата публикации:
8 нояб. 2016 г. 15:10:19
Комментарий автора:
Для начала хотел бы поблагодарить моих друзей, которые помогли мне сделать эту работу. Огромное спасибо: Евгению Вегере, Станиславу Рыбину, Михаилу Коженкову, Петру Ермолаеву.
А так же спасибо команде Тен24 и их сайту http://www.3dscanstore.com/. Ребята делают потрясные сканы!
Этот персонаж - человек, который исследует постапокалиптический мир пустоши, в поисках забытых технологий прошлого и запасов воды.
Основная идея заключалась в том, чтобы создать полностью анимированного и динамичного персонажа, а так же потренироваться в разных этапах производства.
Столкнулся с кучей проблем на этапе симуляции одежды в марвелоусе, потому что для меня это было совершенно вновь. Также было очень сложно анимировать и ригать перса, ибо надлежащего опыта я не имею! Работа всё еще незакончена, в ней куча багов и косяков, но я уже натерпелся и решил выложить так как есть. Надеюсь вам понравиться !
721
Комментарии:7
5
0
Kurbik
09.11.2016 6:28
Получилось на уровне кат-сцен из игры Stalker. КРУТО!
5
0
Kurbik
09.11.2016 6:33
Мне хотелось посоветоваться по программе marvelous, так как я новичок в 3d.. возможно ли "твердые объекты" -obj. навешивать на одежду, с учетом физической симуляции, если да то как это делается? был бы признателен)
309
0
Артем Дорохин (Artificial_000)
09.11.2016 10:59
В текущий момент такой функции нет, теоретически ты можешь затащить объект в марвелоус, установить ему "жесткость" на максимум и отсимулить, но я так не делал.
27
0
snowglide
11.11.2016 9:42
Очень круто! Засмотрелась)
3045
0
Роман Цапик
23.11.2016 12:54
Главный редактор RENDER.RU
Поздравляю с Авардом на RENDER.RU и +80 баллами рейтинга на сайте.
309
0
Артем Дорохин (Artificial_000)
23.11.2016 15:11
Спасибо!!!
210
0
Николай Шевченко
11.01.2017 1:00
Как же круто!