Виз по референсам из каталога Poliform. Полный проект на моем бехансе https://www.behance.net/voskresenski
505085014
6
2016-10-04
Картинку с кастрюлей на ближнем плане нужно было рендерить с честным дофом, чтобы в отражении в кастрюле появилась такая же глубина резкости, как на заднем плане)
2016-10-05
Хорошая шутка)
[quote=BlackAgate]
Картинку с кастрюлей на ближнем плане нужно было рендерить с честным дофом, чтобы в отражении в кастрюле появилась такая же глубина резкости, как на заднем плане)
[/quote]
2016-10-05
Вообще, я не шутил. Но может быть, действительно, в этом случае не будет размываться отражение. Точно не знаю.
[quote=Voskresenski]
Хорошая шутка)
[/quote]
2016-10-05
[quote=BlackAgate]
Вообще, я не шутил. Но может быть, действительно, в этом случае не будет размываться отражение. Точно не знаю.
[/quote]конечно не будет размываться, а автор молодец
2016-10-06
интересный момент да. похоже, что хром не блуриться. Я думаю автор вводит в заблуждение материалом кастрюли, он очень ппрост. А поскольку зеркало блурит отражение Блек агат и подумал что должно блуриться.
http://2.bp.blogspot.com/_r2gUihDX_BI/TJNAgxZhVyI/AAAAAAAAA5o/5aHDiLWU74c/s1600/Day+259+(16th+September)+Saucepan+Handle.JPG
2016-10-06
Скорее, я спутал эту проблему с другой, когда ДОФ заднего плана на композе не отрабатывает в отражении плоской поверхности, например, воды или стекла.