Монетки сделаны в ZBrush (high-poly) и в 3D Coat (low-poly ретопология). Также в ZBrush запекались displacement map для последующей визуализации.
340085013
5
2016-09-04
Мне нравится. Люблю традиционные методы моделирования.
2016-09-04
По топологии сужу...
2016-09-04
Спасибо, метод как раз нетрадиционный) Сначала лепка в ZBrush, потом ретопо в 3dcoat. Но геометрия все равно вышла тяжелая, потому что дисплейс иначе не хотел выдать нормальную детализацию.
2016-09-04
[quote=Provod.nik]Спасибо, метод как раз нетрадиционный) Сначала лепка в ZBrush, потом ретопо в 3dcoat. Но геометрия все равно вышла тяжелая, потому что дисплейс иначе не хотел выдать нормальную детализацию.
[/quote]) Понятно. Мне показалось, что сетка выглядит классически, как если бы начинали с лоу-поли.
2016-09-04
А у вас, оказывается, уже в описании работы все указано. Не заметил.