0
Комментарии:8
46
0
AG
03.07.2002 11:40
Клёвый драндулет. Почти авард. Но мне интересно узнать по больше о анимации. Расскажи сюжет пожалста.
695
0
InDustReal
03.07.2002 13:13
ДАЕШЬ СВЕТ!!!!!!!!! ДАЕШЬ МЯГКИЕ ТЕНИ!!!
тогда и авард будет...
102
0
Александр Тарасов
03.07.2002 16:16
Тот серый материал - это, я так понимаю, хром должен был быть. Покудесничай над ним, отражение добавь. Пусть весь блЯстить.
А модель хорошая, качественная. Гуд!!!
844
0
Андрей Клецков (111)
04.07.2002 12:57
не умеешь делать свет сам возьми вирэй
он такие сцены весьма шустро считатет
174
0
Alexey Aristov
04.07.2002 14:26
Собственно о анимации. Модель разрабатывалась на втором пентиуме с оперативкой 64. Поэтому таскать рендером такую полигональную модель было тяжко. Анимация представляла из себя как бы рекламный ролик машины. Грузовик разворачивался, а камера делала облет. Все это на фоне ярко рыжих гор "дикого запада" (которые я делал патчами). Это сейчас я работаю на "четверке" со всеми наворотами, да и то не хватает производительности. А вообще, почти каждую свою модель я заранее подготавливаю к возможной анимашке. Например робота (Killer в галлерее) при желании можно оживить. Все его механизмы не простой хаос деталей. Их можно сгибать, вращать и.т.д.
0
04.07.2002 22:35
Ясно все с анимацией.
А пыль там будет?
Хотелось бы посмотреть :-)
695
0
InDustReal
05.07.2002 11:13
Алексей Аристов для таких случаев и придумана Proxy-mesh анимация
150
0
Алексей Стародумов
15.10.2002 23:30
нахрена блеск и отражения на хроме, машина хорошо встала в среду,
которая отражаясь дала такой серый цвет, если его заблестить-
машина будет выпадать из окрушения