608
Комментарии:7
98
0
ПЭЛ
04.06.2015 23:00
Очень нравится!
32
0
Sanek94cool
05.06.2015 2:31
Очень круто, волосы шикарные, но у меня ощущение, что руки коротковаты =/
67
0
Кэт Тесла
05.06.2015 16:09
Здорово, но мне кажется кожа очень однотонная. Неживая. Хотя бы красного добавить, на костяшки, на нос,щеки, уши. Там вроде холодновато и сыро)
52
0
Nikita Yakushev
05.06.2015 17:50
Всем спасибо за комментарии )
Да, пожалуй есть такое. Возможно потому что кисти скульптил отдельно и потом пришивал, а возможно из за массива одежды, которая почти в полтора раза увеличивает объем торса искажая пропорции.. в следующий раз попробую это учесть )
Кожа это сложно. После недели экспериментов мне так и не удалось добиться предсказуемого результата при смешивании трех текстур отвечающих за vray skin. Я сам бы хотел большего разнообразия оттенков, но более красный нос и щеки выглядели так, будто парень крепко поддал, а не вышел прогуляться по берегу ) Буду дальше экспериментировать...
590
0
Skif
06.06.2015 0:39
Администратор 3D галереи
ну морская болезнь не отпустила еще ))) короч шикарно
52
0
Nikita Yakushev
06.06.2015 9:32
Спасибо, от вас особенно приятно )
И как модель поставить в позу , какими средствами?
Все делалось простыми средствами. Волосы - максовский Hair & Fur. У него не самая удобная расческа, но зато мне нравится гибкость настроек шейдера. Можно использовать как встроенный, так и собственный вирей или ментал (совместимость с другими не проверял). Для лучшего результата можно накладывать несколько модификаторов H&F
В позу я ставил используя собственный кривоватый риг, мне так захотелось ) Можно использовать готовые системы CAT или Biped. Процесс не сложный, просто муторный. На то чтобы все заскинить понадобилось 2 дня. Комбинация skin, skin wrap и attachment constraint. Некоторые элементы имеют low poly cloth драйверы. Где то тут на рендере был урок как это сделать.
20
0
filpavel
18.09.2015 9:59
Приторчал :)