ganimed lab
Тип галереи:
Дата публикации:
9 апр. 2015 г. 14:36:45
Комментарий автора:
работа делалась для изучения UDK. Использовал много разных техник, делал много ошибок, как оказалось нормальки запекал не совсем правильно, поэтому выглядет немного топорно. В сцене примерно 150 тыщ треугольников
524
Комментарии:3
105
0
KLICKSTOP
10.04.2015 18:29
Вот это классная работа! Я б чуть чуть со светом еще поиграл, ну где акцент мож сделать или чтот такое)
18
0
expositor
10.04.2015 22:04
Сколько времени ушло?
78
0
NyanBlaster
11.04.2015 16:27
KLICKSTOP, пасип.
expositor, растянулось всё у меня надолго, несколько раз дропал, на долгий срок, так что трудно сказать, я в процессе ещё и тридэ моделинг изучал, поэтому долго всё было. Вот недавно только чутка доделать решил, реквием по UDK так скажем, щас за unreal engine примусь