Render.ru
Поддержать
Андрей К. (BERKOF)
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
3Записей
6Следят
1Читает
30.8 KЗаходов
Применение материалов Megascans к поверхности модели земли
по договорённости
Создание уровней
Описание проекта
К существующему проекту в Unreal Engine 5.2.1 в виде поверхности земли размером 100х100км необходимо применить материалы Megascans и PCG алгоритмы растительности (набор моделей растительности не важен) в зависимости от цвета текстуры. На поверхность земли применена текстура описывающая тип поверхности по пиксельно (желтый: песок, серый: бетон, синий: вода, и.т.д.) Всего в текстуре содержится 12 типов поверхностей. Время выполнения проекта не более трех недель.
Откликов: 4