Текстура в виде критского узора
по договорённости
Создание уровней
Описание проекта
Доброго времени суток. Предлагаю небольшой проект, связанный с графикой и текстурированием.
Есть разные картинки с разрешением:
- 2640x2640
- 3360x3360
- 5320x5320
- 5720x5720
- 6120x6120
Каждой соответствует своя мелодия. На картинках изображен лабиринт, отдаленно напоминающий мозг.
Необходимо найти какую-нибудь игру объёмом до 1-3 ГБ (не более). Например, стрелялка или рпг с возможностью ходить ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА. Что-то, что в принципе доступно скачать с торрента.
Под неё создать подобие игровой локации. На пол положить эти картинки в виде текстуры.
Например, отдельная комната с 6 дверьми или порталами. Каждый портал/дверь ведет к определённому типу лабиринта, где также играет соответствующая музыка (зациклена). И есть возможность пройти лабиринт персонажем игры от первого лица.
Высокое разрешение не каждая игра осилит. Либо линии могут быть неточными, слишком пиксельными... На этот случай есть также карта нормалей этих 6 картинок (выпуклые и вогнутые линии). Возможно облегчит задачу.
В примере (файл проекта) 9 витков. Самый большой будет 20 - витков. Картинки желательно наложить на текстуру так, чтобы хорошо просматривались дальние витки при прохождении.
Ширина между ходами оговаривается вначале. Будет предоставлен приблизительный эталон ширины.
Т.е. общая комнатка или куб из него порталы. Далее один лабиринт на луне, другой где-нибудь под водой, третий в пещере, четвертый вообще непонятно где, пятый на марсе и так все шесть.
Чтобы была возможность потом этот файл закинуть в корневую папку игры и затем прогрузить уровень в игре через консоль.
Файлы проекта
https://cloud.mail.ru/public/sAYP/gbVAR6za8
Откликов: 0