Обработка 3D анимации - чистка MoCap
по договорённости
Игровая Анимация
Описание проекта
Требуется выполнить обработку файлов 3D анимации (MoCap) - чистка анимации
Весь объем записан частями — отдельными файлами
Shogun -> maya
30 fps
файлы fbx
Чистка подразумевает:
Исправление дрожания костей скелета, особенно в области таза.
Части тела не должны проникать друг в друга, не пересекаться проходя друг сквозь друга.
Ступни ног, ладон рук и другие части тела не должны проваливаться ниже уровня пола.
Ступни ног не должны проскальзывать по полу.
обрезка "простоя" и А позы
Работа в Maya с HIK
Объем исходной анимации около 20000 кадров.
Откликов: 7