Начальное бета-тестирование рендера для 3DS MAX
по договорённости
3D Моделирование
Описание проекта
Начальное бета-тестирование рендерера Dali Renderer. В это понятие входит:
1. Две платформы для тестирования: Intel и AMD. Желательно иметь доступ к обеим платформам.
2. Версии для тестирования: 3ds MAX 2018 - 2022. Вы можете тестировать преимущественно на 21-22 версии, но обязательно убедиться, что на остальных нет изменений.
3. Ваша доступность онлайн в течении дня, готовность с Вашей стороны не пропадать на сутки. Возможно, придется регулярно ставить новые версии плагина
4. Несколько этапов сотрудничества, оплата по каждому этапу отдельная и зависит от предыдущего сотрудничества:
а. поверхностно пробежаться по продукту: все ли запускается, все ли стабильно, попытаться свалить продукт какими-то действиями и настройками.
б. начальная функциональность: делаем простую сцену с парой персонажей в интерьере, типа чаепития двух подружек и т.п. Ничего уникального, персонажи из DAZ и геометрия из интернета или ваших старых работ. Но хороший шейдинг, свет. Добиваемся качественной картинки.
в. расширенная функциональность: вилла в окружении сада. Использование multiscatter или forest pack, OpenVDB облака, туман. Цель - пройтись по функциональности и получить в итоге качественную картинку.
г. продвинутая функциональность: подводный мир, кораллы, рыбы, ныряльщик, каустики, пузыри
д. продвинутая функциональность: прибой на побережье острова, пена, PhoenixFD, радуга на брызгах
по результатам исследования нужен будет отчет в свободной форме:
- сравнение с другими рендерерами в плане функциональности
- сравнение по производительности
- замечания по функциональности: что вам не хватило для реализации идей?
- рекомендации по функциональности: что вам нужно в первую очередь ?
Откликов: 6