Настройка модели для импорта в UE4
по договорённости
3D Моделирование
Описание проекта
Куплена модель (https://www.turbosquid.com/3d-models/ma-animate-rig-2014/995176), судя по файлам проекта она сделана в Maya. Автор пишет что так же выполнен rigging, то есть модель готова к анимации. При попытке экспортировать ее через Maya в FBX и импортировать в UE4 с использованием стандартного скелета маникена возникают проблемы.
Что требуется: взять исходный проект в Maya, на выходе - FBX который может использоваться со стандартным скелетом маникена (через retarget тоже подойдет).
Пишите вашу цену. Оплатить могу в USD через PayPal, могу в рублях.
Откликов: 3