Render.ru
Поддержать
Vladislav Shemet (3D)
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
0Записей
0Следят
0Читает
626Заходов
Оптимизировать и перепечь текстуры 3D модели человека
по договорённости
Игровой Low-poly моделинг
Описание проекта
Для мобильного АР приложения необходимо довести до ума и оптимизировать 3д модель человека, для последующей передачи на ригинг и анимацию. Модель будем анимировать с помощью Motion capture (движения) и Emotion capture (эмоции, лицо) По ссылке вы найдете купленную 3д модель человека с одеждой (Male_Clothing_Outfit_16 - одежду тоже нужно будет оптимизировать) https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-animation-character-suit/1016391 Нужно: Домоделить волосы/прическу, брови ресницы (сейчас они сделаны шерстью) Провести оптимизацию сетки и сделать правильную топологию на всех суставах и лице (желательно вложится в 20 тыс полигонов, вместе с одеждой) Поправить все UV (тело отдельно, одежда отдельно) Перепечь все текстурные карты под PBR (для одежды и тела) (dif, spec, glos, nrm)
Откликов: 6