Render.ru
Поддержать
Валентин Зубков
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
0Записей
0Следят
0Читает
11.6 KЗаходов
Разработка мультипликационного 3D персонажа
по договорённости
3D Моделирование
Описание проекта
Необходимо разработать мультипликационного, несколько гротескного 3D персонажа отталкиваясь от описания и скетча. Персонаж – молодая девушка инженер, которая проектирует/строит космический корабль на земле, покоряет космос, отправляется на Марс. Персонаж необходим в трех обличьях: - рабочий комбинезон с инструментами - классический космический скафандр - футуристический вариант скафандра, облегченный Для футуристического скафандра необходимо предусмотреть возможность использования облика без шлема. Модель будет использована в пререндеренных спрайтах и изображениях в двумерной казуальной игре. Требования к модели: - среднеполигональная модель, без особых ограничений в их количестве, но с правильной топологией сетки (модель будет анимироваться); - .max модель с полностью настроенным ригом (character studio), включая кисти и пальцы рук; - части лица (глаза, рот, нос, волосы) выполнены мешом, также с ригом; модель должна быть с готовыми текстурами, размер не менее 2048x2048 на облик персонажа; - текстуры предоставить с исходниками, если таковые будут (оптимально - .psd со слоями); - волосы, глаза, обувь, доп. детали должны быть смоделированы отдельно от основного меша (для возможной замены); Альтернативные варианты исполнения: - Скульпт трех обликов персонажа в Zbrush или Mudbox; - Модель персонажа без рига или текстур в .OBJ Самое важное получить саму модель персонажа. Скетч персонажа и референсы ожидаемого результата прилагаю: https://yadi.sk/d/RnM-f6Sg3H6iUS Отличий пример работы с текстурами и сеткой лица: https://sketchfab.com/models/bc2ce24e58ac438189e09d783ae93de7 Отвечая на заказ, не забудьте указать примерные сроки, стоимость и прислать ссылки на подобные проектов, выполненные вами.
Откликов: 0