Разработка мультипликационного 3D персонажа
по договорённости
3D Моделирование
Описание проекта
Необходимо разработать мультипликационного, несколько гротескного 3D персонажа отталкиваясь от описания и скетча.
Персонаж – молодая девушка инженер, которая проектирует/строит космический корабль на земле, покоряет космос, отправляется на Марс.
Персонаж необходим в трех обличьях:
- рабочий комбинезон с инструментами
- классический космический скафандр
- футуристический вариант скафандра, облегченный
Для футуристического скафандра необходимо предусмотреть возможность использования облика без шлема.
Модель будет использована в пререндеренных спрайтах и изображениях в двумерной казуальной игре.
Требования к модели:
- среднеполигональная модель, без особых ограничений в их количестве, но с правильной топологией сетки (модель будет анимироваться);
- .max модель с полностью настроенным ригом (character studio), включая кисти и пальцы рук;
- части лица (глаза, рот, нос, волосы) выполнены мешом, также с ригом;
модель должна быть с готовыми текстурами, размер не менее 2048x2048 на облик персонажа;
- текстуры предоставить с исходниками, если таковые будут (оптимально - .psd со слоями);
- волосы, глаза, обувь, доп. детали должны быть смоделированы отдельно от основного меша (для возможной замены);
Альтернативные варианты исполнения:
- Скульпт трех обликов персонажа в Zbrush или Mudbox;
- Модель персонажа без рига или текстур в .OBJ
Самое важное получить саму модель персонажа.
Скетч персонажа и референсы ожидаемого результата прилагаю:
https://yadi.sk/d/RnM-f6Sg3H6iUS
Отличий пример работы с текстурами и сеткой лица:
https://sketchfab.com/models/bc2ce24e58ac438189e09d783ae93de7
Отвечая на заказ, не забудьте указать примерные сроки, стоимость и прислать ссылки на подобные проектов, выполненные вами.
Откликов: 0