Оптимизация сцены под рендер для мобильных устройств на платформе Android (Unity3D)
4 000 руб
3D Моделирование
Описание проекта
Проект представляет собой автоматически проход по трёхмерной сцене с последующим рендером под Android.
Проблема: приложение падает по истечении 20-30 минут работы (не перегрев устройства), время разнится в з-сти от аппаратных характеристик устройства.
Что нужно:
Необходима работоспособность устройства более 9 часов или полное отсутствие падений приложения.
Необходимо путем снижения характеристик сцены, путем оптимизации каких-либо параметров по результатам профилирования программы выяснить в чем состоит проблема, почему приложение падает и оптимизировать всеми возможными способами.
Устройство, на котором крутим сцену: meizu mx5 (flyme не влияет, падает как на чистом андроиде, так и на кастомных прошивках вроде flyme, zen ui, etc.)
Срок: 1 день.
Срочность: максимум.
Результат: выгрузить на Google Drive и отдать нам для тестирования.
Сцена для оптимизации: VRclean_buildings4
Ссылка на проект: https://drive.google.com/open?id=0B7NIXCaHCFiKNnBZZ1QyZ1c2OXM
Откликов: 0