Render.ru
Поддержать
1567Записей
610Следят
807 KЗаходов

Публикации

Фильтры и поиск
Интервью: Инесса Кирьянова
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Инесса Кирьянова

Разное
Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU, сегодня у нас в гостях Инесса Кирьянова, замечательная и талантливая 2D художница, которая благодаря своему упорству и усердию добилась значительных результат
3D-виды и 3D-документация в ArchiCAD
Публикации - RENDER.RU

3D-виды и 3D-документация в ArchiCAD

Разное
Эта статья представляет способы отображения BIM-модели в трехмерном пространстве ArchiCAD. Мы быстро пройдемся по основным принципам, но при этом затронем некоторые малоизвестные опции, которые и прид
Интервью: Арсений Тургулайнен
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Арсений Тургулайнен

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с молодым и талантливым аниматором - Арсением Тургулайненым. В нашей с ним беседе Арсений рассказывает о том, ка
The Making of "Художник"
Публикации - RENDER.RU

The Making of "Художник"

Разное
Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU, представляем вашему вниманию Making of - статью от Никиты Веприкова. В данной статье автор описывает процесс работы от идеи до постобработки, обращая особое в
The Making of "Водяная мельница"
Публикации - RENDER.RU

The Making of "Водяная мельница"

Разное
Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU, представляем вашему вниманию Making of - статью от Андрея Серебрякова, в которой он расскажет о создании своей работы "Водяная мельница". В этой статье автор
Анонс фильма «Вверх» от Disney и Pixar
Публикации - RENDER.RU

Анонс фильма «Вверх» от Disney и Pixar

Разное
Компании Disney и Pixar представляют «Вверх» – анимационную комедию, в которой 78-летний Карл Фредриксен осуществляет свою давнюю мечту о великом приключении, привязав тысячи воздушных шариков к своем
«Новые приключения Аленушки и Еремы» - последний крупный проект студии «Парадиз»?
Публикации - RENDER.RU

«Новые приключения Аленушки и Еремы» - последний крупный проект студии «Парадиз»?

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с Андреем Гончаровым, который является исполнительным продюсером и автором сценария и текстов песен к 3D-анимаци
10 поколение ГПУ NVIDIA Quadro
Публикации - RENDER.RU

10 поколение ГПУ NVIDIA Quadro

Разное
В представленном аналитическом обзоре, автор представляет новое поколение профессиональных ГПУ NVIDIA Quadro и технологии вышедшие совместно с новой линейкой графических ускорителей NVIDIA Quadro FX.
Интервью: Натик Агаев
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Натик Агаев

Разное
Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU, сегодня у нас в гостях Натик Агаев, замечательный художник и интересный человек, который преуспел как в области 3D, так и в 2D графике. Труды Натика над совер
NVIDIA Quadro CX Часть 1 – Quadro CX & Adobe Photoshop CS4
Публикации - RENDER.RU

NVIDIA Quadro CX Часть 1 – Quadro CX & Adobe Photoshop CS4

Разное
В серии статей обзоров о ГПУ NVIDIA Quadro CX, автор показывает возможности новейшей ГПУ в работе с паакетом программ Adobe Creative Suite 4. В первой части обзора автор расматривает области применени
Интервью: Антон Семенов (Gloom82)
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Антон Семенов (Gloom82)

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, сегодня у нас в гостях замечательный 2D художник - Антон Семенов. В этом интервью Антон расскажет нам о своем творчестве, о том как рождаются необычны
Анонс фильма «Монстры против пришельцев» от DreamWorks Animation
Публикации - RENDER.RU

Анонс фильма «Монстры против пришельцев» от DreamWorks Animation

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию анонс фильма «Монстры против пришельцев» (“Monsters vs. Aliens”) от студии DreamWorks Animation, которую выпускает Paramo
Влияние финансового кризиса на CG индустрию
Публикации - RENDER.RU

Влияние финансового кризиса на CG индустрию

Разное
В связи с кризисной ситуацией на финансовом рынке мы провели небольшой анализ влияния кризиса, набирающего все большие обороты, на работу кинокомпаний, игровых студий и студий, чья работа связана с CG
Интервью: Александра Петрук
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Александра Петрук

Разное
Сегодня у нас в гостях замечательная 2D художница Александра Петрук, которая является автором очень интересных и довольно оригинальных работ. В этом интервью мы познакомимся поближе с Александрой и уз
The Making of работы "CG пленэр"
Публикации - RENDER.RU

The Making of работы "CG пленэр"

Разное
В данной Making of - статье Вадим Валиуллин рассказывает о создании своей работы "CG пленэр".
Интервью: Игорь Савченко (EgorS)
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Игорь Савченко (EgorS)

Разное
Сегодня у нас в гостях замечательный 2D художник - иллюстратор — Игорь Савченко, который освоил CG относительно недавно и благодаря своему таланту, трудолюбию и любви к тому делу, которым занимается д
Интервью со студией Simpals о проекте "Цыган"
Публикации - RENDER.RU

Интервью со студией Simpals о проекте "Цыган"

Разное
Сегодня в гостях нашей редакции студия Simpals, деятельность которой связана с видеопроизводством, созданием Интернет-рекламы и дизайна в Молдове. В течение 10 лет существования, студия развивалась, с
Интервью: Андрей Бобир (Progressive)
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Андрей Бобир (Progressive)

Разное
Сегодня у нас в гостях талантливый 3D художник — Андрей Бобир, автор интересных и довольно необычных работ. В этом интервью Андрей поделится с нами некоторыми аспектами своей творческой жизни, расскаж
Новые возможности Adobe Photoshop CS4. Часть 2
Публикации - RENDER.RU

Новые возможности Adobe Photoshop CS4. Часть 2

Разное
Во второй части статьи автор рассказывает о других возможностях Adobe Photoshop CS4 Extended, в частности, будут затронуты следующие нововведния и улучшения - модуль Analysis и анимация в Adobe Photsh
The Making of работы "BigLittleLife"
Публикации - RENDER.RU

The Making of работы "BigLittleLife"

Разное
В данной Making of - статье Бортниченко Дмитрий рассказывает о создании своей картины "BigLittleLife", где автор описал основные этапы работы над ней и выделил некоторые свои ошибки, поэтому данный Ma