Материал подготовлен в рамках рубрики CG Up, задача которой поддерживать начинания художников.
О нас
Мы группа из нескольких любителей фантастики с гордым названием Творческое объединение "Посредник". Существуем мы уже 15 лет, но объединились мы раньше, в 2005-м году вокруг проекта под названием "Вавилон-6". И с него я бы хотел начать свой рассказ.
Проект "Вавилон-6" - это фанфик по знаменитому фантастическому сериалу "Вавилон-5". И это, можно сказать, наш флагманский проект. Что он из себя представляет?
В первую очередь это сюжет, написанный в своеобразном сценарном формате. Запланировано 6 сезонов по 20 серий.
История проекта ч. первая — начало (In the beginning)
В первой половине 2005-го года работу над проектом начинал Николай (Raider), являющийся инициатором проекта. Несколько месяцев Николай работал практически в одиночку. Его первые идеи к сериям выглядели простыми и мало проработанными, как в плане сюжета, так и по написанию.
«Поначалу это были разрозненные идеи, некоторые мысли и куски сценария» — говорил он сам.
Качественная реализация проекта давалась Николаю с трудом. Одному такое не под силу, да и опыта у него не было. Однако в октябре того же года на призыв о помощи откликнулись, и ситуация изменилась в лучшую сторону. К проекту присоединились Игорь (Savage) и Алексей (Drond), то есть Я. Затем появился и Константин (Cloud9).
С того момента активность возросла, и проект пережил коренные преобразования. В довольно быстрое время теперь уже команда из четырёх человек разработала основной сюжет сериала, создала пилот «СуперНова» и взялась за детальную проработку вселенной «Вавилона-5» 2340-х годов.
В декабре 2005-го были опубликованы первые 2 серии «Вавилона-6». Следующий год привёл в проект новых людей. В итоге рабочая группа проекта достигла размера в 12 человек, проживающих в 4-х странах (Германия, Латвия, Россия и Украина) и разницей в возрасте в 17 лет. В частности, в начале 2006-го года к проекту подключился Вячеслав (Avenger). Он оказался очень важным человеком в нашей группе.
Этот успех сопровождали публикации 3-й и 4-й серий, а также начало разработки моделей космических кораблей. За этот период сменился целый ряд участников. Одни ушли, другие пришли. Тем самым рабочая группа всё-таки выросла до 13-ти человек. А творчески это выразилось в публикации 5-й серии.
1-го января 2007-го открылся новый сайт проекта, на котором вышла в свет 6-я серия. К сожалению, не сработавшись с Drond‘ом, который взял на себя роль руководителя, рабочую группу покинул Cloud9, а следом за ним пропали ещё некоторые участники. Однако это никак не отразилось на реализации проекта, так как в первые 6 месяцев 2007-го года были опубликованы ещё 7 серий, открыты новые разделы на сайте. Удачная работа в поисках трёхмерных моделей и их авторов также принесла свои плоды. И тут нам отлично помог render.ru, так как основные поиски мы вели именно на нём.
В начале 2008-го года в связи с отсутствием времени у большинства участников, а также с неожиданно возникшими техническими проблемами, было решено приостановить проект до конца года. Несмотря на это, я и некоторые другие участники продолжили самостоятельно работать над проектом, что в итоге и дало возможность возродить его с завершённым первым сезоном и как проект творческого объединения «Посредник», команды, которая образовалась в рамках проекта «Вавилон-6», но вышла за его пределы. Нам не хотелось ограничиваться лишь одним «Вавилоном-6», хотелось создавать свои оригинальные проекты. В частности, так родился проект «Паларион» (в настоящее время заморожен).
С начала 2009-го года (несмотря на все кризисы) работа над проектом закипела. Со словами «пока не выгоните» к нам присоединился (тогда ещё начинающий) 3Д-дизайнер Дмитрий Ошанин. Дмитрий стал для нашего проекта настоящей находкой. Так как время шло, мы взрослели, то и проект «Вавилон-6» был пересмотрен, пересмотрены и кое-где доработаны сценарий пилота и первого сезона. В связи с этим мотивация участников проекта поднялась до достаточно высокого уровня.
История проекта ч. вторая - Возврата нет (Point of No Return)
2009-й и 2010-й годы были годами создания трёхмерных моделей для проекта. Дмитрий Ошанин с поддержкой других участников создал более трёх десятков моделей. С помощью сочувствующих друзей был создан новый более современный сайт "Вавилона-6".
Однако помимо успехов случались и неприятные вещи. К сожалению, по семейным обстоятельствам проект покидает его основатель - Николай. Оставшись без такой важной поддержки "Вавилон-6" замедляет своё развитие. Вскоре реальная жизнь заставляет участников вновь заморозить свою деятельность. Из проекта практически уходят Дмитрий Ошанин и Вячеслав (Avenger).
В 2008-2010 годах Вячеслав работал на постоянной работе и не мог уделять проекту много внимания. После ухода с работы в середине 2010 у него случился кризис со здоровьем, и он вообще приостановил работу над проектом. На тот момент команда, итак, была лишь минимальной, отчего уход Вячеслава ударил и по мотивации остальных.
Я в свою очередь взял на себя обязательства написания книги в соавторстве, затем переключился на проект "Паларион", а также параллельно решал важные проблемы реальной жизни. В связи с этим "Вавилон-6", казалось, заглох окончательно. И 2011-й год стал для проекта практически абсолютным затишьем.
И лишь только в середине 2012-го года у "Вавилона-6" случилась небольшая фаза ренессанса, когда, прочитав сценарий первого сезона, я продолжил работу, написав 2-ю и 3-ю серии второго сезона, и продолжил планирование основной сюжетной линии. Также было восстановлено сотрудничество с Вячеславом. Вплоть до середины 2013-го работы велись над проектом AllSciFi. Этот проект уже закрыт, но до сих пор есть планы по его возрождению.
И лишь во второй половине 2013-го года мы с Вячеславом вернулись к "Вавилону-6". Я более-менее научился сам делать сайты, поэтому сваял новый собственноручно (используется до сих пор), выложил больше материалов и продолжил работать над сценарием. К началу 2014-го года удалось возродить контакт с Николаем (основателем В6) и парой других участников, ожил немного форум, что позволило надеяться на продуктивный 2014-й год. Также в этом году Дмитрий Ошанин сделал для проекта модель нового корабля под названием «Тёмная звезда».
Но Дмитрий - занятой человек, поэтому мы вновь остаёмся без главного и единственного дизайнера. В связи с чем в 2015-м году я перекидываюсь снова на другую деятельность и создаю новый сайт-блог для «Посредника».
Несмотря на то, что в 2014-м году «Вавилоном-6» активно занимались, 2015-й и 2016-й годы для нас являются судьбоносными. В команду приходят 3 человека, которые становятся новым костяком. Это Николай, Сергей и ещё один Сергей. Второй Сергей задумал написать свой фанфик по «Вавилону-5», и мы дали ему такую возможность. А вот двое других активно включились в работу в первую очередь как авторы блога toposrednik.ru.
В 2017-м мы уже совместно писали на заказ книгу для проекта Lost in Sky, что принесло в бюджет «Посредника» первые деньги. Так как мы всё-таки за эти годы повзрослели, стало понятно, что только на энтузиазме и подачках дизайнеров далеко не уедешь. Но первый гонорар от нас получил именно Дмитрий Ошанин, который в 2018-м сделал новую модель самого «Вавилона-6».
Так как сотрудничество с командой Lost in Sky занимало большую часть нашего креативного времени, «Вавилон-6» оказался несколько заброшен. Мы публиковали на сайте лишь архивные материалы и фанфик Сергея.
Вплоть до 2022-го года работа над «Вавилоном-6» шла медленно. Мы занимались сайтами, блогами, Ютубами и Дзенами. В общем, старались на других направлениях. Это приносило свои результаты, формировало небольшой постоянный доход именно как деятельность «Посредника» для финансирования проектов «Посредника».
Именно этот доход позволил в 2022-м году более активно заняться проектом и привлечь уже на платной основе нескольких художников/дизайнеров. В частности, я с удовольствием работаю с опытным профессионалом Геннадием Пашковым. Геннадий подарил нам в начале нашего пути 3Д-модель космического корабля. Так что его мы знаем уже несколько лет. Сейчас Геннадий уже сделал 3 модели и продолжает работать с нами.
В начале года, скопим некоторые финансы, мы публикуем на render.ru объявление о поиске фрилансеров для создания концепт-артов кораблей и нанимаем сразу трёх исполнителей. В то время, как с двумя из них мы вынуждены расстаться после 1-2 работ, третий, Михаил Иванов за 9 месяцев создаёт для проекта 12 моделей космических кораблей, но в силу другой занятости решает сделать паузу.
Останавливаться или даже тормозить мы не планируем, поэтому даём новое объявление на render.ru о поиске концепт-художников для космических кораблей. На этот раз мы можем позволить себе немного увеличить гонорар, что привлекает внимание большего количества художников. Так что в настоящий момент мы сотрудничаем сразу с несколькими фрилансерами.
Проекту «Вавилон-6» уже более 17 лет, и он ещё далёк от завершения. Кто-то может спросить, зачем оно нам нужно. Честно признаться, мы тоже не один раз задавались этим вопросом, в частности, я. Вряд ли проект когда-нибудь станет полноценным телесериалом, который будут показывать стриминг-сервисы (хотя чем чёрт не шутит). Не потому, что он не интересен. Тут больше проблема с авторскими правами, так как это фанфик. Но для нас это любимое детище, хобби, заниматься которым доставляет удовольствие. «Вавилон-6» достаточно стар и известен в фанатской среде. О нём знает и сам создатель сериала «Вавилон-5» Дж. М. Стражинский. Этот проект противоречив, он привлекает внимание. Отчасти это как раз то, что нам нужно.
Если бы мы делали просто какой-то свой проект, то вряд ли привлекли столько внимания. Это был бы просто ноунейм. Хотя и такие проекты у нас в разработке имеются. Они даже в какой-то мере интереснее, оригинальнее и могут быть коммерчески реализованы. Но это отдельный разговор.
Зачем участвовать в проекте «Вавилон-6»?
Вообще, на протяжении всего времени существования проекта "Вавилон-6" мы всегда страдали от нехватки визуализации. Дмитрий Ошанин сделал много моделей (большинство, к сожалению, было утеряно), но в остальном мы, можно сказать, побирались. И побирались прежде всего на render.ru. Кстати, известная работа Дмитрия Battlecruiser тоже брала начало в нашем проекте, когда мы с ним начали придумывать корабль для инопланетной расы. Мы до сих пор с ним дружим и сотрудничаем, хотя в новых моделях это пока не выражается, так как он сильно занят.
За 2022-й год нам удалось значительно подтянуть проблему с визуализацией. В частности, у нас были сделаны и ещё в работе 3D-модели космических кораблей, есть 2D-художница по персонажам. Конечно, не хватает ещё многого. Однако сильно не хватает опытного аниматора, который мог бы все эти модели, что у нас есть, оживить на экране. Это бы сильно продвинуло проект в интернете и привлекло гораздо больше внимания, чем у него есть сейчас.
Как говорится, мы за любой кипиш, кроме голодовки. В проекте «Вавилон-6» мы позволяем себе обкатывать многие приёмы, техники и форматы, потому что мы независимы. Поэтому в нашем проекте любой творческий человек может найти для себя применение, пополнить своё портфолио работами из конкретно существующего проекта.
- Умеете рисовать комикс? Мы только ЗА.
- Хотите научиться моделировать, но нет практического применения теоретическим знаниям? Добро пожаловать.
- Умеете рисовать ландшафты, интерьеры или персонажей? Мы давно ищем таких людей.
- Хотите заниматься монтажом видео? Мы вас с нетерпением ждём.
Вообще, «Вавилон-6» не только наш первый и флагманский проект, но и место, где можно найти применение навыкам, найти команду, чтобы потом запустить свой проект. У «Посредника» есть наработки ещё по трём фантастическим вселенным, которые можно развивать совместно в команде. И эти вселенные могут быть в дальнейшем преобразованы в сериалы, книги, игры, комиксы, фильмы и т.д.
Сейчас «Вавилон-6» становится более интересным в глобальном плане, так как в 2021-м году был выпущен ремастер оригинального сериала «Вавилон-5», а также начата разработка перезапуска под руководством самого Стражинского. Мода на ремейки и перезапуски создаёт благоприятную почву и для нашего проекта.
С кем сотрудничали и сотрудничаем до сих пор?
Как я уже упоминал, мы сотрудничаем с несколькими 3D-дизайнерами и художниками. Среди них такие профи, как Дмитрий Ошанин и Геннадий Пашков. Из менее опытных это Михаил Иванов, Виталий Цой, Вадим (Sonic H), Гаурвэн. Пусть они сами расскажут, как им нравится сотрудничать с нами.
Дмитрий Ошанин о сотрудничестве с нами (13 лет в проекте):
Меня зовут Дмитрий Ошанин ( на данный момент 2д, 3д дизайнер) и я могу только благодарить данную группу с ее организатором во главе Алексеем за предоставленную мне возможность поработать в очень интересном и захватывающим дух проекте "Вавилон-6".
Могу только сказать, что в те времена я был начинающим 3д художником и никто не проявлял к моему творчеству особого внимания (моделить я мог, но уровень не позволял работать как моделлер высокого класса).
Проект ВАВИЛОН6 стал для меня как отправная точка в данную профессию.
Руководитель проекта- Алексей дал мне возможность моделировать практически без серьезных изменений в моих моделях, которые я предлагал для проекта. Совместные обсуждения и вынесенные нами решения реализовывались с большим желанием и энтузиазмом.
Все модели рисунки и небольшие сцены я делал с удовольствием, еще бы нет, ведь я получил уникальную возможность творить практически без цензуры.
Работа длилась несколько лет, но жизнь вносит свои коррективы и мне пришлось покинуть данный проект, но общение и дружбу с руководителем я поддерживаю до сих пор. С большим сожалением я констатирую, что не получается поработать еще. Но думаю всему свое время!
Еще раз хотел бы поблагодарить всех участников проекта и пожелать продвижения!!
Геннадий Пашков о сотрудничестве с нами (8 месяцев в проекте):
В былые времена. Лет эдак, 15 - 16 назад, когда я только начинал заниматься компьютерной графикой, на меня вышли ребята, что являлись и являются по сей день, ярыми фанатами вселенной «Вавилон-5».
Они попросили предоставить им одну из моих первых моделей под названием "Акерон". Что само по себе было приятно для начинающего меня. Тем более, что я сам являюсь фанатом этого сериала, да и вообще вселенной «Вавилон-5». Поэтому я передал им эту модель, как и еще несколько других, для их проекта «Вавилон-6».
В проекте народ подобрался душевный. Все фанаты Вавилона! Жаждущие его продолжения. Как в впрочем и Я!
По мере возможности я помогаю этим ребятам продвигать их проект. Кто знает, во что это выльется в будущем.
Кстати, в сети мелькала информация, о том, что Стражинский ведет переговоры, о перезапуске проекта Вавилон. Надеюсь, он захочет рассказать новые истории. Хотелось бы их услышать. Также надеюсь, что он "пойдет" путем Стива Мартина и обратит внимание на фанатов этой саги из разных стран. Точнее на их творчество. :).
Вот что говорит Михаил Иванов (9 месяцев в проекте):
В целом всё понравилось, было интересно поработать над этим проектом, чувствуется что проектом занимаются люди, которым искренне это интересно. Мне проект помог оптимизировать и отработать пайплайн для создания 3д моделей под рендер, и дал потренироваться в дизайне кораблей.
Вот что говорит Вячеслав (Avenger) (17 лет в проекте):
Я сам являюсь давним фанатом «Вавилона 5» еще со времен его показа на канале ТВ6. В 2006 году я лазил в интернете, искал новую информацию по любимому сериалу и наткнулся на проект «Вавилон-6». Я связался с его основателем и вступил в него, подбив на это ещё одного своего друга. Здесь я нашёл новых друзей и единомышленников. За прошедшие годы многое в моей жизни менялось. Я выходил из проекта и возвращался, занимался 3Д-моделированием и писал свою книгу. Этот проект очень многое дал мне, как в плане развития навыков в 3D моделировании, так и в плане развития писательских наклонностей. Но главное я нашел здесь очень хороших друзей.
Сейчас я уже старею и мне уже тяжелее даются многие вещи, да и приоритеты в жизни уже меняются. Я уже не так сильно участвую в работе ТО «Посредник», но уходить не хочу, пусть я буду просто сторонним наблюдателем, но мне по-прежнему интересно как развивается и растет то, что когда-то начиналось как проект «Вавилон-6».
Планы на будущее.
Для проекта "Вавилон-6" 2022-й год был весьма удачным. Благодаря тому, что "Посредник" за прошлые годы смог выйти на некоторый доход, появилось хотя бы минимальное финансирование. Но главное в нашем проекте не деньги, а энтузиазм. Даже оплаченный фрилансер не будет работать с душой, если ему не нравится проект, и он не горит идеей. Поэтому, конечно, мы будем искать в свою команду любых людей, кто захочет помочь. Как говорится, кадры решают всё. Но наш костяк достаточно крепкий, и проект будет не только жить, но и активно развиваться.
По "Вавилону-6" у нас в планах на будущий год:
- Написать как минимум 10 серий 3-го сезона
- Сделать побольше новых моделей
- Отрисовать побольше персонажей
- Озвучить всё написанное (процесс озвучки идёт, озвучено 30 из 44 серий)
- Сделать новый красивый и современный сайт для проекта
- Вырваться в визуализации на новый уровень
- В зависимости от наличия в команде спецов можно замахнуться на комикс и/или артбук
Планы "Посредника":
Что касается сообщества, то это, конечно же, расти дальше, завязывать новые контакты, укреплять и увеличивать команду, расширять присутствие в интернете и не только. Мы и раньше одной из своих главных целей ставили иметь влияние на создание качественной фантастики. Учитывая сложившуюся ситуацию в России и мире, думаю, возможности и, прежде всего, необходимость в обладании своей сильной фантастикой только возросла, особенно учитывая очевидную деградацию Голливуда. В нашей ситуации как раз-таки обкатанные в рамках "Вавилона-6" приёмы, форматы и подходы, а также устоявшаяся команда могут сыграть важную роль при осуществлении других проектов. Хотя здесь мы, скорее всего, любители, нежели профи. И помощь профессионалов нам бы не помешала.
В планах создание нового современного сайта для самого "Посредника". Если позволят возможности (прежде всего ресурсы в виде человеко-часов), то хотелось бы возродить проект AllSciFi, как некий центральный узел фантастики в рунете. Но это, опять же, если в команду придут человек 10, так как работы тьма.
Мы охотно сотрудничаем с другими людьми, сообществами или каналами. Так, мы уже несколько лет поддерживаем отношения с клубом фантастов Крыма "Фанданго". Наши авторы участвовали в создании двух совместных сборников рассказов.
Много лет тесно партнёрствуем с каналом NVISION. Имели место и краткосрочные кооперации.
У нас есть первые завязки в мире российского кино и сценарного дела.
С render.ru завязались уже некоторые контакты с тенденцией на дальнейшее сотрудничество, так что время покажет, чего можно добиться сообща.
Кстати, в данном ключе мы можем помочь другим проектам из рубрики CG UP, опубликовав информацию о них на своих площадках (бесплатно, разумеется).
Наши сайты, соцсети и контакты:
Основной сайт: www.toposrednik.ru
Сайт проекта "Вавилон-6": babylon6.toposrednik.ru
Почта: posrednikcg@gmail.com
Группа в ВК: https://vk.com/club553346
Блог на Boosty: https://boosty.to/pcg
Помню в 5 Вавилоне их земле так и не передали, даже крейсер Агомемном был с вращающимся блоком, видать на память оставили.
А где вы видите, что там что-то вращается?
Конструкция подразумевает, преобладают цилиндрические формы, аналогичные были в Вавилоне-5, эта станция примерно так же устроена. Может конечно они построили станцию по старому проекту, но сделали искусственную гравитацию и отключили вращение. Но авторы об этом не пишут :
Технологии передали после того, как победили президента Кларка, то есть где-то в конце предпоследнего сезона это произошло. А поскольку действия фанатского продолжения происходят через много лет, когда было достаточно времени, чтобы освоить переданные технологии, то поэтому и странно, что построили такую станцию. Хотелось бы конечно объяснения от авторов
Если почитаете историю, то поймёте, что станцию создавали с умыслом быть похожей на В5. То есть технологии новые, внешний вид ориентирован на на прежнюю станцию.
объяснение написал в другом комментарии.
Первого Коша убили Тени, не Шеридан и команда. А второго убили, так как ворлонцы стали врагами, и он сливал развединформацию своим.
Нет, часть Коша успела спрятаться в Шеридане и какое-то время он помогал ему советами что и спасло Шеридана на Захадуме, но его при помощи Лориана вынули и таки укоКошили...
Ого, а я что-то был уверен, что ворлонцы до конца были с людьми, давно смотрел сериал, видимо что-то изменилось в воспоминаниях.
Нет, они не были врагами людей, у них, насколько я помню, был лишь один враг- тени, но под их удар подпадали все планеты, где тени устраивали базы, или что-то вроде того, среди них была и земля... Так, например, как только на планете центавриан руками местных была уничтожена база теней, она сразу перестала быть целью варлонского бомбардировщика... как-то так вроде было
Если вы внимательно смотрели, то должны были заметить, что первого Коша, который был в Шеридане, "вынули", и он дрался со вторым. Так что первый был на стороне Шеридана, и они там самоликвидировались. Так что первого так и так не убивали Шеридан и компания.
Извините, когда флот с разрушителем планет летает от планеты к планете и уничтожает их только потому, что они имели дело с Тенями, разве не делает этот флот врагом? Сначала ворлоны помогли сколотить альянс против Теней, а потом сами пошли крестовым походом против этого альянса. А Земля имела дела с Тенями. Надо было ждать, пока ворлоны флот подгонят к Земле, чтобы понять, что они враги?
И память вас подводит. Ворлоны не отступили, когда узнали, что база Теней на Центавре уничтожена. Они намеревались её уничтожить только из-за Лондо Моллари. Ушли они, когда были вызваны на подмогу в основной битве у Корианы-6.
Там все сложнее, на самом деле Ворлоны и Тени не были врагами ни друг для друга, ни для младших рас. Просто следили и помогали расам развиваться, но методы у них отличались конечно, Ворлоны за порядок, а Тени за хаос. Потом альянс дал им понять, что их помощь уже не нужна, и они улетели из галактики.
Не согласен, драки между ворлонцами не было, можно конечно додумать, что они в такой сложной для себя ситуации вдруг учинили конфликт, но зачем? Это не вытекает не из логики сюжета, не из того, что показывали на экране.
Нет, нет, нет) Ворлонцы уничтожали планеты не за контакты с врагом, ведь тогда бы им пришлось уничтожать все миры и себя в конце)) Планета центавриан перестала быть целью ворлона тогда, когда на ней перестали обитаться тени... "Земля имела дела с Тенями. Надо было ждать, пока ворлоны флот подгонят к Земле, чтобы понять, что они враги?" Когда земное правительство, зараженное паразитами теней, вступило в союз с тенями ворлонцы стали врагами, но это потому, что активный союзник врага в любом случае становится врагом... но Вавилон 5 и сам Джон Шеридан боролся с земным правительством и находился с варлоном на одной стороне... Но я помню, что Коша убили, чтобы скрыть планы от ворлона и этого я понять ну никак не могу, уж извините.
Тогда вам надо пересмотреть сериал. Относительно Центавра там прямо сказано, что они всё равно намеревались уничтожить планету из-за Лондо (из-за контактов с Тенями). И отбыли они, когда их вызвали на помощь.
В том-то и дело, что нет, выжечь расу Теней они не хотели, и лишь им мешали до определенного предела, уничтожая подчиненных и посланников. Была серия, где Шеридан увидел их корабли - уничтожители планет и спросил, почему они не хотят уничтожить За'ха'дум, и понял, что как таковой войны между ними нет. А с сопутствующими потерями действительно не считались, вероятно считали отдельную младшую расу чем-то несущественным, или это как прополка сорняков.
Возможно и так, может я уже и не помню этот момент, но вопрос убийства Коша для меня так и остался висеть в воздухе.
Да, они конкурировали в том, чья идея развития рас (порядок, или хаос) будет превалировать до определенного момента не вмешиваясь... но в один момент все перешло в очень горячую фазу