Тонкие намёки на толстые обстоятельства
Комментарии к моим прошлым записям обнажили ещё одну проблему – тотальное отсутствие гибких навыков (soft skills) у людей. Я не знаю наверняка, возможно, они так общаются только в интернете, но то, что я вижу – ужасает. Люди попросту не могут сформулировать и изложить свою мысль или точку зрения. Как с такими навыками они умудряются куда-то устраиваться работать и быть полезными членами команды – загадка.
Для начала – немного теории. Что это такое – гибкие навыки?
Soft skills – это навыки коммуникации, самоорганизации, работы с информацией и нестандартного мышления. Т.е. это то, что напрямую не относится к вашей работе, но играет важную роль в самом процессе.
«Зачем мне это нужно, главное, чтобы человек специалист был хороший, а вот это всё от лукавого» - скажете вы, и будете неправы.
Грамотность вашего общения, пунктуальность, знание иностранного языка (или даже языков), - всё это в целом составляет у других людей мнение о вас. Да, вам на прямую не скажут, что вы пишите как детсадовец, разговаривает как гопник из подворотни, и одеты как человек без определённого места жительства - но всё это по крупицам составит о вас определённое впечатление.
Не имеет значения, фрилансер вы, либо работаете в офисе – в любом случае, вам не отвертеться от общения – собеседования, взаимодействия с командой, поиск клиентов, торг, обговаривание условий – всё это и есть soft skills, и если вы не можете банально написать грамотный, связный текст – то у вас большие проблемы.
В общем - прикладывайте усилия и развивайтесь во всех аспектах, переставайте быть жалкой и унылой субстанцией, которая даже не может родить пару грамотных предложений, и ваша жизнь станет значительно лучше.
Удачи!
На фоне этого хотелось бы поблагодарить всех тех пользователей, которые держат планку, спасибо вам, вас действительно много и вы помогаете нам (замечу, что это не только старички)! Также хочу поблагодарить автора за серию постов, было полезно и интересно, посты собрали много просмотров и сконцентрировали на себе внимание большого числа людей, уверен, большей части читателей было полезно, но далеко не все оставляют комментарии и оценки.
Я 3D аниматор\фрилансер, а не специалист по саморазвитию, извините) Сам учился методом проб и ошибок, читая разные статьи и просматривая видео на ютубе. Да и уровень у всех разный - одним просто надо подтянуть навыки общения и самоорганизации, а другим стоит начать со школьного курса по русскому языку)
Могу написать про надоедливых сектантов, которые ходят по домам и по улицам, и предлагают вам пообщаться о боге и происхождении человека. Могу так же рассказать про назойливые телефонные звонки от банков и МФО со слёзной просьбой взять кредит-другой на благие цели. А есть ещё консультанты-менеджеры в магазинах, которые с маниакальным упорством хотят навязать вам дополнительных товаров и услуг, чтобы получить премию.
Так вот, все они вместе взятые не сравнятся с фанатами блендера, которые упоминают его всуе даже там, где про ПО вообще не ни слова.
Это бы ещё один тонкий намёк, если вы не поняли)
Призываю адекватно оценивать важность гибких навыков на фоне профессиональных навыков. Я не говорю, что нужно закрывать глаза на хамство или рой мух над рабочим местом. Просто пусть каждый делает свою работу и растёт как профессионал в своём деле.
Вы сейчас описали менеджера по продажам, а не базарного торгаша) Давайте всё-таки ближе к реальности держаться - меня, например, на первую работу наняли после другого дизайнера. И тот человек умел и знал гораздо больше меня - использовал живую съёмку на хромакее, рендерил анимации в Vray, визуализировал продукцию, НО - абсолютно не умел работать в команде, а это было критично. Нужно было работать с связке с руководителем отдела и инженером, а он просто "творил от души" - т.е. делал не то, что от него ждали, а то, как ему казалось, будет лучше. Итог вы уже знаете) Так что порой софт скиллы даже важнее хард скиллов - если человек обучаемый, командный игрок, заинтересован в хороших результатах, а не отсидеть с 9 до 5 и получить зарплату - то его ценность будет гораздо выше творца, витающего в своих грёзах.
Витание в грёзах — это такая же крайность, как полное отсутствие самостоятельности.
Да, я умышленно описал менеджера по продажам, потому что чрезмерное заострение внимания на гибких навыках почти всегда ведёт к тому, что для художников создают условия, в которых единственной перспективой роста является становление менеджером. Это не то, ради чего люди идут в CG. Для общения с клиентом, координации, поддержки и мотивирования команды художников нужны не художники, а конкретные другие люди с конкретными другими навыками. Не нужно жлобиться на найм таких людей и не нужно из художников делать менеджеров.
Понятное дело, что какие-то базовые гибкие навыки должны присутствовать, но в здоровой пропорции с основными навыками. Иначе студия выродится в ксерокс низкосортного барахла, которое может сделать любой обучаемый мастер гибких навыков без привлечения артистов.
Представление о работе и сама работа очень часто различаются, тем более в крупных студиях. Везде нужны эффективные, профессиональные работники - "винтики", будь ты кем угодно. И от твоей эффективности и профессионализма зависит доход и благосостояние - а если ты получаешь две копейки, и из еды только доширак, тут не до полёта фантазии и безграничного творчества.
Опять же, вы всё пытаетесь вынести в какую-то крайность - я нигде не писал, что из художников надо делать менеджеров и убивать творческое начало - я о том, что надо развиваться во всех аспектах, а не только по хард-скиллам. Это действительно ценные и полезные навыки, которые укрепят ваши позиции и ценность как специалиста.
Вы правы, нужно развиваться всесторонне :)
По поводу темы: Книги нужно читать!
Это запись в личном блоге - тема раскрыта ровно на столько, на сколько хотел автор.