Как рисовать ткань

Ткань и складки могут принимать самые разные формы в зависимости от мягкости материала и того, что под ним. Мы собрали и перевели огромную подборку советов и заметок от различных художников. Давайте рассмотрим, как они анализируют поведение того или иного материала, виды складок, и какие наставления могут нам дать.


Frame 131.jpg


Frame 132.jpg



Советы по рисованию складок от художницы комиксов Miyuli

Складки зависят от формы, на которую они ложатся. Они не универсальны.

Нет единого правила, как рисовать складки. Лучший способ понять драпировку – это сделать как можно больше стадиков для её исследования. Чем реалистичнее вы хотите нарисовать складки, тем больше референсов вам понадобится. Понимание некоторых общих принципов позволит правдоподобно передать их в более стилизованном виде.

Материалы

Когда имеете дело со складками, очень важно учитывать материалы, которые вы рисуете. Все они имеют свои особенности, которые помогают решить, куда ложатся соответствующие складки. Их текстура диктует условия, как сильно будут рассеиваться тени.


KOQumffy2mkAiabhzlPnvUeZuPNw6skBrQ6-0qP5RBvG9EtQ14Hqd8wc7AS2DkItc2Uy8FkU5KEJ_1skiTzmnIp-.jpg


У более плотного материала более широкие складки, которые обычно менее заметны.

Твёрдые материалы обычно больше вытягиваются в области сгиба или по швам.

Мягкий и тонкий материал создаёт больше всего складок, особенно вокруг областей изгибов.


nuDGNaYr_jf_oApaZTjnJV2YqDTb4zj3s5y-MH3OUAhwcRPvMwSr5W00RrAZHI5pxvIE3EKyfX0ddYrnEyD03yv1.jpg


Количество складок также зависит от того, насколько тяжёлая ткань и из какого материала она сделана. При рисовании ткани полезно сначала рассмотреть, насколько плотным/тонким, твёрдым/мягким, тяжёлым/лёгким и гладким/текстурированным является материал.


qdM9Re61vKTzVgRgvE8EiMvYnnV25ZVXlZ8ZjI0ysHYpNoxXzBFxhDXrRbZtr3DwY7JPs1fBYtOjl-JbsaIQckEe.jpg


Тяжёлая ткань создаёт складки разного объёма и ширины. На ней также меньше складок в состоянии покоя и даже при движении.

Вся одежда сшита по-разному, что сильно влияет на формирование складок.


lTSCN71CY_2k5tRmvmlJs_6akwVyFhQojdx4pGOOqWbrrEZGs50aM2qFJX3ymg0oA1Lrjr6TkJKfpNMu_1jhnNqf.jpg


Хорошо, если вы будете знать общее расположение швов. Вам не нужно их все рисовать, но понимание конструкции очень поможет.

Складки обычно тянут за собой выпуклые швы – это особенно заметно на плечах на такой одежде, как костюмы.

У свитеров швы на рукавах обычно гораздо ниже, и складки не тянут их так сильно.


7uEtVVcCzCFs1fVxCaezsWLxusdCSUwPN0BvE0qPR5KUXgwwgzZug0u1Qvacnlaa7WZWC8Tg3c0JKu5iXifLviZZ.jpg


Складки на одежде со свободным и облегающим покроем отличаются.

Облегающий крой повторяет форму тела и обволакивает его. Свободная одежда показывает множество обвисших складок, которые идут от точки натяжения вниз.


HDeBmcWiGnmKy4lSmbNIDq6vnH25MQSGozeZ7T-VivRZmvnWYD0q_iqxKk9SyrF4cbEfpW4bYpgBckUi7Nemow_9.jpg


Одежда часто создаётся с учетом складок или их отсутствия.

Приталенная одежда предназначена для того, чтобы выглядеть элегантно с наименьшим количеством складок. Когда одежда слишком тесная или слишком свободная, появляется больше складок, которые придают одежде менее изящный вид, особенно если смотреть на силуэт.

Изношенная ткань сминается сильнее, чем новая или хорошо ухоженная.

Примечание: При рисовании одежды и складок сначала подумайте, какой материал соответствует личности персонажа.


0UwGrLU8fCx8RWec1AusJoMqSACyRbxwbqB0CTTS76tlO1rx73vQev--Ka8FCwGrjQ9ZV470hNL7WqD4BbRSLaS3.jpg


Внешние воздействия


На складки может сильно повлиять ветер или вода.

Влажная и сухая одежда ведут себя по-разному. Намокшая ткань имеет тенденцию прилипать к телу под ней. Вода делает лёгкий материал намного тяжелее, поэтому он больше не движется так легко. Тонкая ткань становится прозрачной.


ps21Oe6oE7ZVP7Yaygc1sWOv6vPSnrOqloO5RVS0oWIrskj09EoGEc_8Un81BhVi1qDRrQYfJNZO5z_IY2HDb7Kr.jpg


Движение


Когда тело находится в состоянии покоя, то ткань обычно тянется вниз под действием силы тяжести. Чем шире и легче ткань, тем более заметные обвисшие складки.


eHu-CuIUroeMz5Z55hXzX98Jj1BXSzRVJpJivDpKBwrqKw3OPtZYRkYdJ1nkxb0n7jdl96jS8Nx2FtmzspSDSVjI.jpg


На изгибе ткань прижимается сама к себе и создаёт различающиеся по размеру, полые формы.

У одежды с узким кроем больше неровностей. Широкий материал имеет тенденцию сплющиваться с меньшим количеством складок.


JP84Y5_Q_linSC-ieFFCZbyCeP2lOzLz7m4GTj1h3wyY7YEl86XACXa_dVT-XAyZgzxJOsEjEvJVeqdQLgOMA__w.jpg


Материал приспосабливается к движению тела. Складки обычно следуют за изгибом. Это может быть очень полезно, если вы захотите подчеркнуть движение.

Обратите внимание, что более лёгкий и тонкий материал в приведенном примере создаёт меньше складок, так как рука всё ещё в состоянии покоя.


lTj4tRkbO6PC1z2OvZTw6EIXvbvCwo4WrzSdzn1MOD7S0VfADOg0q9g5zX3RrLpvHbEjyHmnn2cI4UsiEEvDs7Ip.jpg


Положение рук диктует условия, где появляются складки.

Если куртка расстёгнута, то часть складок пропадает, даже если руки подняты.


Im_i34hWSWF3kgAhg8biS0Q5XTDmLcQDa_qjxrKO2zDaO4Zmq4-i5g3QuzigkGnUXAcNqz8ap54xE6VZRbArHRFB.jpg


Брюки


Ткань брюк поддерживается на талии.

Верхняя часть шире и сужается к коленям, потому что приспосабливается к строению костей в ногах.

Обычно на узких брюках на коленях видны складки.

При рисовании бугорков на ткани хорошо показать их происхождение и объём. Это действительно важно, когда вы можете представить складки в трёхмерном пространстве.


RQG-5AKA12haTlb6RFtzApe2TMRgdvMtrs8JJ_KpSpCzq2Ux-SMe3SebOMPR8AX0tnQF66Ygf_HN96jOtWndclyy.jpg


Со спины можно увидеть складки, образующиеся под ягодицами и натягивающиеся по бедру.

Также заметно, что складки на коленях идут от бедра.

В общем, когда тело просто находится в состоянии покоя, то складки менее динамичные.


rDmwtq15VQyaVyraepVfITh4SaX_ekbahAxIN8VeFlhO5sEPG0rCFNG1jY5GjEmrWfEReEThxSpi-h6lY0e24DQo.jpg


Когда нога поднята, колено становится самой сильной точкой натяжения.

Будьте внимательны с формами складок на штанинах, когда нога движется.


xC9o8mZZUVUhVBpz1asT8pIvIg7Whd6avPnCJlUifGpgqnLME1J5Enk5zKKyuIVh_13TjJiFmY48p76MpuX2lTIl.jpg


Тени и блики


В зависимости от толщины материала, тени вокруг складок могут выглядеть по-разному.

При затенении складок хорошо использовать сочетание мягких и жёстких краёв.

При покраске обращайте внимание на степень гладкости и мягкости материала. Гладкая ткань больше отражает свет, на ней более яркий блик. Поверхность более грубых и текстурированных материалов сильнее рассеивает свет.

Самая тёмная область обычно находится там, где формы прижимаются друг к другу и появляется окклюзия. Это также относится к очень глубоким складкам, куда не проникает свет.


8DSVagmcD1UTlfis1aEbY_Fg86n_rdArfFSF9zZueJwokmGztH9oi7wEPsm7Azi6BeoicoKhVAUpgINKtu5z2IHn.jpg


Вот ещё несколько заметок, при затенении материалов.


1H00zIY_4VbTuElqa1wZkYzaXoFZTrfDJv7BKooDAnMkAaVCYGaXggcOYfbR5pIL4ClmJD7aGpJM2HysR2v9v3s5.jpg


Степень затенения, как и ширина складок, варьируется в зависимости от типа ткани, поэтому нужно хорошо ознакомиться с как можно большим количеством материалов, чтобы создать богатую визуальную библиотеку.


Дополнительные советы и рекомендации по рисованию одежды


(от художников Mossygator, Joakim Riedinger, Normand Lemay, The Etherington Brothers, juliajm15)


Frame 133.jpg

Mossygator


Frame 134.jpg


Frame 135.jpg

Joakim Riedinger



Frame 136.jpg

Normand Lemay



Frame 137.jpg

Frame 138.jpg

The Etherington Brothers


Если рассматривать заметки различных художников, то можно заметить закономерные повторения в их исследованиях.


4ztPxkFAmD4aHHBpbPWAo7-QqQBbW6_ifiUp81YQORpiaTxsatzE_KrC0Qgoc39lr_392smbdPI7tQm4zYHwufkc.jpg


5s0e7-vkSA25X5QWqoTGu3y2nKVzUtO24ceil7jXYppSzZG5JXXa2SJ9A2kdBHU_O2lcK6AHBxVr3Nm_n8CAYlxG.jpg

CKd5vzCHEWyEVuI299Utt6FPFDZm3RVaCG2BJiDhduS0emgCtof9Sw318fT6NbfT0vga5etpMlMx1DGUpUaLO6dT.jpg

juliajm15


Практика

А теперь, когда вы досконально изучили поведение разных типов тканей и одежды, лучшим способом закрепить знания будет практика!

Подведём итог:


rqEXBJgoDqP9crni8OCNuSRG_Fmrv3Rx3IAGPOzWLUOyJbsrENKm-rFYbTWdncHTWlIei4QAXqpb9KBKtCs6tOCx.jpg

lesbidar


Прекрасный пример анализа и стадиков от художника Owen Eastman:


ry0oa5I_j1cduYAfBUpkNvM1QxGsYfBDBiem6v7g3yaX05AA-1tgaxxSqUV_knH7Wf9rDjLqjt7GJI9XIJ1ceoJD.jpg

_KFhH8z2VwlyOZ_Xso_CUclATWU3isCp74nYUVJh0hYCjd3sYUFrBMcoz1Pim0Zua5h4m2PyIsLKGjw36mE_mE8v.jpg

52gUSJi1G0a0B8ncRa5xHOHtwbjKyqavOiYQYFLIw11E2d6RNM5tbrE7scxJIA26FafMChOzHuDKYvj7o6SoZZ8t.jpg

T7IDzhtvAw2PYkC_nCloLIquSaO-mcwtjbmT0X9DK6SsapdsZRt8P733xvlTqfTc6PqNULdOz_66sx5kTRMjK2e9.jpg


Желаем вам успехов!


* * *


Материал перевела и подготовила Диана Мова специально для школы CG LAB. Редактор – Лина Сидорова.

Источники:

Josh Reed, Miyuli, Mossygator, Joakim Riedinger (@joua.k), Normand Lemay, The Etherington Brothers, juliajm15, lesbidar, Owen Eastman (@owen_is_salty).


744 0 850 2
0
RENDER.RU