Доброго времени суток. Для тех кто читал мой пост на форуме и для новых читателей я хочу пояснить. Когда я спрашивал кто может помочь мне в создании проекта, я конечно же не надеялся на бесплатную помощь. Но конечно же не отказался бы. Сейчас меня интересует такой вопрос: Какая информация нужна, чтобы вас заинтересовать? Конечно же один человек не сможет одолеть весь обьем работы, так как хронометр. прим. 5-6 мин. Здесь возник следующий вопрос: Кто мне нужен (какие специалисты)? А так же если кто может помочь в проекте, создать, нарисовать))) и тд., указать сколько денежек за это хотите. Далее пример того, какой я хочу видеть короткометражку. Это трейлер игры, так как я не нашел, иных, подходящих.
Так же хочу ответить одному персонажу, который нелестно отозвалса обо мне. Суть его отзыва в том, что я отказался выложить в публичный доступ сценарий. Типа того, что я боюсь, саркастически сказано, что он настолько "гениален", что его могут украсть. Извените, но сценарий могут и не украсть, а вот идею могут. Продадут его, а я с пустым корытом. Такие ситуации не редки. Я знаком с людьми у которых, довольно известные режиссеры "безвозмездно прочли" сценарий. Ответ на него - отрицательный, а после появлялись фильмы, с такой же идеей, но немного изменен сюжет. Так, что надеятся на совестность всех людей - наивно.
xyNучить матчасть, что вполне справедливо, ибо одна из проблем общества в том, что ничего не знающие люди склонны мнить себя профи. Вот тот ролик, который ты привел в пример, выглядит как мыльцо по сравнению с оффлайн рендерингом. НО чтоб изваять подобное мыльцо необходимо было нанять профессиональных актеров, кодеров, много кодеров, кучу моделеров и тектсурщиков, сетапщиков и аниматоров, достать дорогущее МоКап оборудование для захвата движений да и вообще там много кадров из самой игры. Процесс разработки которой сравним по сложности с самим Хоббитом.