Ford Galaxie 1968, Ford Timelord друид, девушка, Фэнтези Robot, Mecha, sci-fi vzor3, zenitco, attachment, weapon, collimator Техника, военная техника, цифровое 3д, цифровое искусство, Танки, тяжелый танк, КВ-2, вов, советская техника монах, проклятый, прокриэйт аниме, фигурка Digital 3D, Real-time, Fantasy, game art, Character Modeling, NoAI, Character, npc, enemy, gameready байкер, спортбайк, мототехника 3ds max, Corona Renderer, quixel megascans, forest, Exterior architecture, Architectural3Dvisualizer Фэнтези, уголь Concept Art, 2d, creature design Вампиры, священник sniper, rifle, C14, timberwolf, nightforce, 338 минимализм, скандинавский минимализм, синематик, интерактив, проходка UE, интерактивная графика, риалтайм, люмен цифровое искусство 2d, 2dart, Illustration, Character, Fan Art, Borderlands, Иллюстрация, персонаж, фан-арт, процесс гуманоид, кот, воин, киборг, Роботы, космокостюм, sci-fi фентези, скульптинг, стилизация, персонаж, 3д Концепт Арт, 3д концепт персонажа, драконы, игровой дизайн, дизайн персонажей, дизайн персонажа, скульптинг, Хэндпэйнт, локация, 3d персонажи 3д визуализация, 3д визуализация интерьера interior interior design design 3D 3D Studio Max 3D архитектура интерьер дизайн интерьера интерьер визуализация интерьера визуализация интерьеров Интерьерная визуализация, Визуализация Архитектура интерьер корона interior interior design design 3D 3D Studio Max 3D архитектура интерьер дизайн интерьера интерьер visualization дизайн интерьера интерьер интерьер 3д визуализация интерьера interior interior design design 3D 3D Studio Max 3D архитектура интерьер дизайн интерьера интерьер визуализация интерьера визуализация интерьеров Интерьерная визуализация, 3д визуализация интерьера, интерьер, interior interior design design 3D 3D Studio Max 3D архитектура интерьер дизайн интерьера интерьер, visualization Визуализация экстерьеров, визуализаци, 3d визуализация, архвиз, визуализация, архитектура, интерьер, корона, архитектурная визуализация, 3д визуализация, Визуализация Crossout, fanart, postapocalypse, photobash, Photoshop, gameart, ConceptArt, новый год кричер дизайн, 3dscifi, scifi living room Digital 3D, Real-time, Fantasy, game art, Character Modeling, NoAI, Character, npc, enemy, gameready Концепт-арт, фентези, дракон, рыцарь, концепт существа warrior, soldier, helmet, Fantasy, armor, mercenary 2d, 2dart, Environments, Matte Painting, Concept Art, Blender, Концепт-арт, окружение, концепт окружения, концепт арт окружения EFT, EscpaefromTarkov, KIlla, tikhomirov, fanart, VrSculpt, VR, medium, substance3dmodeler пейзаж акварель шлем, рыцарь, средневековое, доспехи животное, существо Танки, лёгкий танк, российский танк, blender3d, Blender, world of tanks, WOT, броневик, бронетехника, мир танков Illustration 2д арт, Демоны, промо арт, арт диджитал, Концепт-арт, фентези арт cgi​, Blender, 3D Enviroment, EnvironmentArt, 3D Visualisation, RENDER 3D VISUALIZATION, modeling, 3d_modeling 3д, 3д визуализация, 3д модели Digital 3D, Real-time, Character Modeling, Character, gameready, gentleman, Stylized, hand paint, NoAI

Новости

NVIDIA возвращается к выпуску видеокарты GeForce RTX 3060 из-за дефицита памяти
NVIDIA возвращает производство GeForce RTX 3060 из-за дефицита современной видеопамяти. Старая память позволит обеспечить геймеров и разработчиков доступными видеокартами.
Bentley Systems рассматривает возможность сделать программы Vue и PlantFactory бесплатными
Компания Bentley Systems заинтересована в переводе своих популярных инструментов для создания естественной среды, Vue и PlantFactory, в категорию open-source.
С наступающим Новым 2026 Годом!
Дорогие друзья, редакция RENDER.RU поздравляет вас с Наступающим Новым Годом, само поздравление и некоторые подведения итогов года вы найдете по ссылке в посте.
NVIDIA выкупила акции Intel на $5 млрд
Компания NVIDIA приобрела акции Intel на сумму $5 млрд, сформировав альянс с целью совместного противодействия главному конкуренту - AMD.
ИИ-дайджест недели
ChatGPT учится подстраиваться под настроение, наука захлёбывается ИИ-статьями-пустышками, одиночки делают игры за дни вместо месяцев, а "Алиса" превращает редактирование фото в дело пары кликов.
NVIDIA представила 72ГБ GPU RTX PRO 5000 Blackwell
Компания NVIDIA анонсировала новую версию графического ускорителя RTX PRO 5000 Blackwell с объемом видеопамяти 72 ГБ, предназначенную для задач с интенсивным расходованием памяти.
Трагически погиб Винс Зампелла, один из основателей Call of Duty и руководитель Battlefield Studios
Гейм-дизайнер Винс Зампелла, сооснователь Respawn Entertainment (Call of Duty, Titanfall, Apex Legends), погиб в автокатастрофе. Его работы навсегда изменили индустрию видеоигр.
ИИ-дайджест недели
AI побеждает "зловещую долину" дефектами в фото, Южная Корея ввела жёсткий закон об ИИ, пользователи бойкотируют навязчивый AI в Windows/Google, а ChatGPT Images рисует портреты быстрее и точнее.
Состоялся релиз Photoshop 27.2
Adobe обновила Photoshop 25.2, добавив для Generative Fill мощные сторонние ИИ-модели - Gemini 3 и FLUX.2 pro.
Первая в мире игра, полностью созданная с помощью ИИ
Разработчик Grolaf выпустил игру Codex Mortis, гордясь тем, что вся её графика, музыка и код написаны исключительно ИИ, включая ChatGPT и нейрошэйдер Claude Code.
"Играя в Бога" - короткометражка
Стоп моушн короткометражка "Играя в бога", от итальянского режиссёра Маттео Бурани.
"GTA по-северокорейски": нейросеть показала ультрареалистичный концепт игры, которая никогда не выйдет
В сети появилось впечатляющее видео, в котором события GTA 5 при помощи искусственного интеллекта перенесли в сеттинг Северной Кореи. Ролик быстро стал популярным благодаря ультрареалистичной картинке
"Сектор восемь". Постапокалиптический триллер полностью созданный в Blender
"Сектор восемь" - постапокалиптический триллер, созданный в Blender за пять месяцев.
Okko представил тизер сериала "Город гномов", созданным ИИ
Стриминговая площадка "Окко" показала трейлер комедийного проекта "Город гномов". Это спин-офф шоу «Волшебный участок», созданный с применением передовых AI-технологий. Делись мнением в комментариях!
Star Wars: Fate of the Old Republic тизер
Кейси Хадсон, автор культовых Knights of the Old Republic и Mass Effect, возвращается во вселенную Star Wars.
Diablo IV Lord of Hatred - трейлер
На The Game Awards Blizzard представила дополнение «Lord of Hatred» для Diablo 4, релиз которого состоится 28 апреля 2026 года.
Total War: Warhammer 40 000 дебютный трейлер
Creative Assembly анонсировала Total War: Warhammer 40,000, впервые перенеся формулу серии в мрачную вселенную 41-го тысячелетия.
Terminator 2D: No Fate - релизный трейлер
Студии Bitmap Bureau и Reef Entertainment выпустили релизный трейлер Terminator 2D: No Fate с геймплейными сценами из фильма включая войну будущего и драку голого шварценеггера с байкерами.
Анимационная короткометражка "Снежный медведь" от ветерана Disney
Бывший супервайзер анимации Disney Аарон Блейз, известный по "Королю Льву" и "Мулан", за три года в одиночку создал 11-минутный короткометражный фильм "Снежный медведь".
Четвертое DLC Atomic Heart: в тизере - Нечаев и Близняшка
Вышел тизер четвертого DLC для Atomic Heart. В ролике снова появляются главный герой Нечаев и Близняшка.
Как я устал дублировать .blend-файлы и написал свою Git для 3D
Вместо предисловия Compare на вкладке Selected Object работает некорректно — его сломал ИИ. Код аддона не самый «чистый», и вообще это, по сути, прототип. И вообще я потратил своё время и деньги, поэт
A Touch of Christmas Magic.
Дорогие друзья, В этом видео я хочу поделиться с вами частичкой рождественского тепла.
Моделирование советского механизма «Звезда» - мой самый сложный проект на фрилансе. Часть 2
Цитата заказчика: "Вероятно это будет Самый Крутой проект часов в России"
SynTerra 2.0
SynTerra 2.0: новые возможности генерации виртуальных миров на основе геопространственных данных.
Нежная красота — покадровая съемка цифрового рисунка | Photoshop Art
Создано со страстью, терпением и любовью к искусству!
Интервью с выпускниками школы «ОСА» | Полина Рахманова
Интервью с выпускниками и стажёрами школы «ОСА».
Предстартовый выпуск дневника проекта "3D-ПЕСОЧНИЦА"
Командный проект стартует уже 2 января. В течение 2 месяцев 3d-художники будут создавать общую локацию в стиле игры Hogwarts Legacy. Раз в неделю будем публиковать видео-дневник с обзором проекта.
Изучение ИИ генерации от развлечения, до ремесла.
Хотел бы вам представить, то над чем я работал в последнее время. В компании где я работаю к генерации сейчас очень большой интерес. Конечно в видео вы можете заметить много косяков, но я стараюсь.
ОСА | Разбор Полётов | супервайзер Виктория Гаптарь
«Разбор полётов»: Завершаем год вдохновением!
Подземелья, драконы и миллионы фанатов: Секрет успеха Critical Role
Critical Role — это куда больше, чем просто популярное веб-шоу. Это культурный феномен, который показал, что формат actual play — прямые эфиры настольных ролевых игр — обладает большим потенциалом.
Making Of "Филиппинский воин"
Меня зовут Татьяна Репина. Представляю разбор работы Филиппинский воин. Делала давненько, буду вспоминать. Это была моя первая персональная работа с рендером в UE5.
NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell: обзор и тесты в работе с ИИ, LLM и профессиональных задачах
Тестируем RTX PRO 6000 в ИИ-задачах и работе с большими языковыми моделями (LLM), в Blender, DaVinci Resolve, Topaz Video AI и Unreal Engine.
История компании TSMC: тайваньское технологическое чудо
История о том, как тайваньская компания TSMC стала монополистом в производстве процессоров. И почему именно она защищает свою страну не хуже ядерного оружия.
Новогодний розыгрыш призов от DigitalRazor
Специально для вас команда DigitalRazor запускает большой конкурс с призовым фондом из 10 позиций.
Рендер донаты, отчет 41-го месяца и итоги года
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, покупки компаний и благодарим тех, кто поддержал нас, это 19 человек в ноябре.
Как протестировать ПК
Рассказываем, как протестировать игровую видеокарту, процессор, оперативную память и накопители. Чтобы твой ПК стал подобен нанокостюму из Crysis в режиме «максимум мощности».
Декабрь 2025
В номере: Итоги года, статья «Как создают 3D-персонажей для ААА-игр: подробный гайд», результаты конкурса «Битва за концепт 2025», две замечательные Making Of статьи.
Ноябрь 2025
В номере: статья «Что такое фотограмметрия: как технологию применяют в играх и кино», интервью с Дмитрием Клюшкиным - «Десять лет в концепт-арте: взгляд изнутри индустрии» и многое другое.
Октябрь 2025
В номере: статья «Видеостены и быстрый рендер: как Unreal Engine используют в кино» от DigitalRazor, три замечательных Making Of материала, подборка лучших работ галереи, ежемесячный отчет и другое.
Сентябрь 2025
В номере: статья «Голливудское железо: на каких компьютерах создавали знаменитые киношедевры» от DigitalRazor, интервью с Андреем Одинцовым и многое другое.
Август 2025
В номере: статья «Рендер-фермы: что это, зачем и как они меняют кино» от DigitalRazor, четыре замечательных Making Of материала, подборка лучших работ галереи, ежемесячный отчет и многое другое.
Июль 2025
В номере интервью с Артуром Вареневым - концепт-художником по персонажам Baldur’s Gate 3, четыре интересных Making Of материала, подборка лучших работ галереи ежемесячный отчет и многое другое.
Июнь 2025
В номере: статья статья «UI-дизайн в играх: принципы создания и основные ошибки», три интересных Making Of материала, интервью, ежемесячный отчет и многое другое.
Май 2025
В номере: статья «История RenderMan от Pixar: как создатели «Истории игрушек» произвели революцию в 3D-анимации», четыре замечательных Making Of материала, ежемесячный отчет и многое другое.
Апрель 2025
В номере: интервью со старшим концепт-дизайнером Riot Games, статья «Карьера в 3D: востребованные профессии и навыки» от DigitalRazor и три замечательный Making Of материала.
Март 2025
В номере: статья «Простые способы создания своего 3D-аватара» от DigitalRazor, три замечательных материала — Making Of «Осенние дороги», Making Of «Samurai», Making Of «GreenMa» и многое другое.
RENDER.RU