Есть ли в Zbrush сплайны безье как в 3D max? Нужны вспомогательные линии, которые контролируют кривизну отрезка.Очень не удобно редактировать сплайн с большим количеством точек, можно ли как-нибудь это количество контролировать на самой линии не меняя детализации модели? Допустим нужно сделать более-менее идеальную арку или разомкнутый круг/овал c последующим выдавливанием/вдавливанием по контуру.
Zbrush сплайны
- Автор темы neon4ik33
- Дата создания