Совершаю импорт из 3dsm в ZBrush в формате OBJ происходит такая проблема (Появляются впадины на местах рёбер) Подскажите как исправить? (Как я понял дело в переносе сглаженности, как её перенести?) В самом 3dsm всё сглажено и отлично выглядит