Пока обнаружил для себя такой способ получения 3D модели из 2D картинки при помощи з-браш: обвожу контура в автокаде, заполняю их градиентом с переходящими оттенками от тёмного к светлому. И при создании 3D из альфа картинки отдельные области выдавливаются на разную высоту в зависимости от оттенков.