не хочу врать за все ролики и модели, но вообще-то это стандартная практика, когда моделят в одной программе, и переносят в другую, где например проще анимировать
Что касается конкретно разрушений, то тайловые модели, типа многоэтажке, где много повторяющихся элементов, всякие заборы, проще действительно делать в Гудине