Вопросы/ответы
- Автор темы Дмитрий Шаравин
- Дата создания
- Рейтинг
- 2
Потому что у тебя выбран центр трансформации курсор. Выбери какой тебя больше устроит. (любите вы скриншоты обрезать на самом нужном месте))).
Посмотреть вложение 328673
Посмотреть вложение 328673
- Рейтинг
- 2
здравствуйте. проблема с камерой и рендером в блендере...
поставила камеру активной через ctrl+numpad0, поставила ее камерой в настройках сцены, все сохранила - камера продолжает слетать периодически и в качестве камеры блендер выбирает Plain объект. но это ладно, просто переключаю камеру на активную камеру и все. но он и при рендере, даже если указать ему, какая камера активна, начинает рендерить то, что видно через "камеру", которая является plain-объектом. либо вместо изображения он показывает черный экран. что-то рендерит, если дождаться конца рендера, то выдает черную картинку как итог рендеринга. все перепробовала, он не рендерит...
поставила камеру активной через ctrl+numpad0, поставила ее камерой в настройках сцены, все сохранила - камера продолжает слетать периодически и в качестве камеры блендер выбирает Plain объект. но это ладно, просто переключаю камеру на активную камеру и все. но он и при рендере, даже если указать ему, какая камера активна, начинает рендерить то, что видно через "камеру", которая является plain-объектом. либо вместо изображения он показывает черный экран. что-то рендерит, если дождаться конца рендера, то выдает черную картинку как итог рендеринга. все перепробовала, он не рендерит...

Вложения
-
1,9 МБ Просмотров: 1
-
8,8 КБ Просмотров: 1
-
1,4 МБ Просмотров: 1
- Рейтинг
- 281
Подскажите, как в блендере можно сделать ткань как на скрине ниже (для 3д печати)?
Посмотреть вложение 329615
Посмотреть вложение 329615
тут скрин из зебры. Но делалось все в блендере. Развертка, наложение дисплэйса модификатором и т.п.
Вложения
-
361 КБ Просмотров: 2
- Рейтинг
- 281
но железо должно конечно держать. Иба там для нормального разрешения дисплэйса надо сабдив накидывать, а это до 20 лямов и больше полигонов может быть на выходе для поверхности, ну и при экспорте файл будет приличный. Его потом можно десимейтить конечно. Но дисплэйс лучше на хорошее разрешение наложить
Вложения
-
4,3 МБ Просмотров: 2
- Рейтинг
- 2
Очень долго не работал с Blender. В версии 2.8 была возможность проецировать изображение на модель, во вьюпорте картинка отображалась полупрозрачно поверх модели и её фрагменты можно было "рисовать" кистью, или даже отобразить на модель целиком, удобно. Скачал 4.4.3, не могу ничего настроить, бьюсь уже несколько часов, "Clone fron paint slot" вообще ничего не делает, просто Clone с плоскости на объект - единственно что смог заставить работать, но это - ну очень неудобно. Ткните, пожалуйста, в толковое руководство, или пример...
Потому, что я, кажется, всё забыл.
Потому, что я, кажется, всё забыл.




