Походу дело в перекрутке. Попробуй поставить эйлеровский фильтр на вращения костей.
У меня вопрос как умножить значения всех анимационных ключей выбранной кривой на любое число?
У меня вопрос как умножить значения всех анимационных ключей выбранной кривой на любое число?