Добрый день. Являюсь новичком в maya. У меня вопрос общего характера. Подскажите как вы моделируете подобные сложные поверхности? Какой подход используете? Может пользуетесь для этих целей сторонним софтом (например Zbrush). Не судите строго может для кого то тут делов на 5 минут, просто интересен подход. Я например уже пол для промучился nurbsами, конкретно EP Curve tool с последующим добавлением поверхности. Получается полная ерунда. Заранее спасибо!
Всем добрый день,
подскажите как легче всего превратить эту поверхность в меш (ширины нет)?
Или есть ли способ сделать из этой поверхности кривую? Типа как в векторе - сделать обводку?
"Модифай-конверт" никаких результатов не дает.
подскажите как легче всего превратить эту поверхность в меш (ширины нет)?
Или есть ли способ сделать из этой поверхности кривую? Типа как в векторе - сделать обводку?
"Модифай-конверт" никаких результатов не дает.
потом кюрвс - дупликейт сюрфейс кюрвс
Последнее редактирование:



