Скрытие части объекта+Слои
- Автор темы СэмВанховен
- Дата создания
- Рейтинг
- 5
Спасибо за ответы.
Оффтоп! Может еще заодно кто подскажет да расскажет,хотя я уж не надеюсь) Когда лучше делать детали на "отскульптином" выскополигональном персе:
1)Полностью отскульптить со всеми деталями,потом сделать ретопологию-лоупольку и пропечь карты с высокополиг. на эту низкополиг.
2)Отскульптить важные части без деталей(пор на коже и т.п.), потом сделать ретопологию,отдивайдить,получив хайполь,потом отдевайдить ее,сделать детали,и запечь снова на лоупольную?
Вобщем Нубс Детектед.Буду очень признателен,если кто откликнется.
Оффтоп! Может еще заодно кто подскажет да расскажет,хотя я уж не надеюсь) Когда лучше делать детали на "отскульптином" выскополигональном персе:
1)Полностью отскульптить со всеми деталями,потом сделать ретопологию-лоупольку и пропечь карты с высокополиг. на эту низкополиг.
2)Отскульптить важные части без деталей(пор на коже и т.п.), потом сделать ретопологию,отдивайдить,получив хайполь,потом отдевайдить ее,сделать детали,и запечь снова на лоупольную?
Вобщем Нубс Детектед.Буду очень признателен,если кто откликнется.
- Рейтинг
- 64
Первый способ лучше.Во первых сохраняется последовательность ты полностью заканчиваешь хай поли и у тебя голова уже не болит что то доделывать.В компаниях лоу поли может делать другой человек и лучше чтобы модель уже была закончена на 100%.Некоторые делают сразу лоуполи и в браше только добавляют детали но они привязаны к сетке и так особо не разгуляешься.Хотя смотря что делать...Если это голова я советую использовать лоу поли твоих первых голов(отретоположенных)для основы будущих голов и ретопологию делать не придется.
- Рейтинг
- 5
Спаибо большое!Это не только голова,это все тело вместе с головой.Кстати,некоторые места я девайдил несколко раз(сначала всю голову,потом еще отдельно лицо),посредствам маски-1уров дава-девайд. Так вот,там образовались шви,которые я конечно присмуфил и скрыл и под моим 7м девайдом он вообще не заметен,т к сетка плотная. Я надеюсь,что эти швы не испортят и никак не отразятся,когда я оттекстурирую модель и не оставят свой след на развертке.Влияет ли первоначальная сетка высокополигон. объекта на качество и наличие артефактов на развертке текстуры?
- Рейтинг
- 64
Если будешь снимать карты в браше то сетка влияет причем очень.Если в икснормал например. то без разницы.Если персонаж в одежде то лучше делать отдельными частями тело.Может быть неравномерный переход на текстуре от плотной сетки к менее плотной если разница в плотности существенная.Если что в фотошопе можно исправить..