сначало их надо слить в один тул, тебе поможет Make1Mash, плагин такой. а далее делаешь ретопологию. тут в 3.1 версии может возникнуть проблема с проецированием внутренней части обьектов, если возникнет, то сразу заметишь, в таком случае лучше ретопологию проделат в версии 3.0, там этого глюка нет.