Сделал вот такую модель в максе:
При экспорте в zbrush 3.1 и проверке UV Check, выдает UV Map которую вы видите справа, если кто занет почему на этой мапе выдает такие черные "тринглы" прошу помочь, буду очень благодарен.
Я экспортировал из макса и поставил триангл хоть это везде в уроках не рекомендуют вот получается нормальная карта, правда когда начинаеш дивидировать выглядет не очень
Tools -> Textures
----------------------------------------------------------------------------------------------------
На счет сетки я разобрался, нужно анврап делать в анфолде, с максовким траблы...