Render.ru

Перенос polygroup в Maya из Zbrush и обратно.

dfcz85

Мастер
Рейтинг
120
#1
Есть ли способ перенести информацию о полигруппах в Майю и редактировать их? В 3ds max это реализовано с помощью ID material. Там можно тонко настраивать их и передавать между пакетами.
 

dfcz85

Мастер
Рейтинг
120
#3
Нашёл решение - preferences-import\export включаем import polygroup. Работает через стандартный импорт. Через ГОЗ не получилось. Но, тем не менее, решение работает. Fbx exportimport не сработал. Настроек импорта fbx не нашёл.
Ну и в Майе наложить предварительно разные материалы на нужные полигоны.
 
Сверху