Render.ru

Particle fluid surface

Рейтинг
31
#1
Пытаюсь мешить партиклы и возник вопрос. Он использует average position и это хорошо работает для флип симуляций, но если мешить обычные партиклы результат не очень. Можно ли им мешить как в рилфлоу или фростом в максе, используя сферу вокруг партикла? Включение spherical дает просто огромную сферу в которую заключены все частицы
 

виталий антоновас

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
318
#3
Можно ли им мешить как в рилфлоу или фростом в максе, используя сферу вокруг партикла? Включение spherical дает просто огромную сферу в которую заключены все частицы
попробуй накинуть атрибут Pscale перед мешингом,и поиграйся с ним, он его использует для создания меша
 
Сверху