- Рейтинг
- 2
Всем привет, Я разбил UV-карту одного объекта на несколько UV-полей для повышения разрешения. В итоге имеем несколько текстур с названиями "xxx_u1_v1", "xxx_u1_v2" и т.д. Мадбокс не сохраняет их по умолчанию, только одну текстуру с основого поля. При этом прекрасно сохраняет если вручную делать экспорт текстуры. Проблемно потом обратно импортировать - сильно подвисает. Как заставить его грамотно сохоанять текстуры или как грамотно их все потом импортировать ?