Можно ли текстуру отразить симметрично?
Пытаюсь оттекстурить модельку через фотошоп, мне так удобнее, zбраш принимает , но текстура то не симметричная. Хотелось бы отразить в zбраше, но не знаю как. Deformation>Smart ReSym отражает только деформацию. Что может отзеркалить полипейнт?