- Рейтинг
- 115
Часто бывает что в модели испорчена топология. Например вёртекс входит в плоскость полигона или как на изображении полигон получаеться с вогнутым вёртексом (он там есть вместо дыры просто движок редактора его не показывает). Существуют ли в Mudbox автоматические методы "вытягивания" вёртекса из плоскости полигона или разглаживание полигона что бы он не был изогнут как на изображении, - ведь все его вёртексы не лежат в одной плоскости. Например полигон с "вогнутым" вётрексом можно было бы, в аспекте коррекции, поделить на два треугольника. Есть ли , вообще методы автоматической коррекции сетки по всей модели за раз?
Спасибо
Спасибо
Вложения
-
61,8 КБ Просмотров: 306