Есть поверхность, почти плоская, к ней хочу при помощи InsertMesh присоединить к примеру пушку (цилиндр) И вот вопрос - как создать мэш расположенный и повёрнутый точно по осям? Т.е. оси и поверхности и цилиндра должны точно совпадать.
Может кто подскажет?